刀,挡在他们面前的日服玩家就宛如割麦子一般肆意收割,人头飞舞,身躯齐刷刷的倒下。
而与此同时,一部分重装铠甲重新计算射击诸元,往敌人的后方轰炸而去,一部分则是化作狙击枪、化作弓箭手开始对混乱的敌人一一狙杀。
期间可以明显可以看到,只要能对刀锋轻甲造成威胁的玩家尽数被击杀。
实力稍强一点一点的直接就会被好几把狙击枪、好几张铁胎弓锁定并且击杀。
短短时间内,日服玩家所代表的红点溃不成军,就连大师级玩家在如此智能锁定激活之下都无法逃出生天。
毕竟大师而已,这里的每一件铠甲都是大师级别,背后还要高算力的算力单元辅助战斗,又有威力强大的狙击枪、铁胎弓,也有防御强大的联合护盾生成器。
如此下来,压根没有大师挡得住他们,转眼间就被推平,原本密密麻麻的红点清楚一空,在智能辅助追踪围杀之下,以弓箭手狙击手构成封锁线,以刀锋铠甲协助。
转眼间,红点彻底清空,无一留存,活下来的、跑出去的微乎其微。
而工程队无一伤亡,下一刻就展翅高飞,冲向第二个汇聚点。
等工程队到第二个点位的时候他们已经做好了防备,显然消息早就传递过去了。
全面战争状态。
不过
结局没有任何不同,上百大师级重装轰炸铠甲率先轰炸一轮,所有反击都会被联合护盾挡下。
第一轮洗地之后高速冲锋的刀锋铠甲已经来到面前如入无人之境的快速收割,他们的身后有着已经转化为狙击手、弓箭手的大师级铠甲所守护,刀锋铠甲面前永远看不到联手的身影,只要联手就必定会被狙杀。
最后方又还有轰炸洗地,根本无法组成任何有效的反击。
汇聚成团就会迎来炮火轰炸,哪怕刀锋铠甲在旁边也是如此。
因为他们会瞬间化作手扛巨盾的重型防御铠甲抵御炮击。
共同在炮击之下,汇聚成团的其他玩家绝对是最先死的。
而若只是简单的配合、相互策应,那立马就会招魂一般招来狙击和箭矢,这宛如死神的点名,指谁谁死。
而若是不联手单独对上,那在大师级的刀锋铠甲面前宛如蝼蚁。
偶尔有技术高超实力强悍的大师级可以挡住刀锋铠甲,可下一刻要么就是被狙杀,要么就是被三四具刀锋铠甲联合围
耍的就是流氓。
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