会,当场自爆,严重影响到了好人的思考,为狼人的胜利奠定了基础。
可圈可点,得分+5。
7号血月使徒:夜间精准抿杀2号女巫,为狼队打开格局。
白天以大狼身份悍跳预言家,准确将查杀发到真预言家的头上,导致格局受到重大影响,被好人纷纷认下。
夜间猎魔人试图寻找狼队大哥,可却根本没想过起跳这么成功的你会是血月使徒,结合你警上1号非狼即神的发言,直接将自己杀死。
同时指刀11号预言家,并在第二天晚上就认出12号猎魔人的身份,带领狼人摘取了成功果实。
刀刀走神,得分+10。
8号狼人:在实力强大的使徒带领下,你躺赢了。
平平无奇,得分+3。
9号平民:在没有对跳的情况下倾向于站边7号狼大哥,但判断5号、6号中可能开出一只狼人。
平平无奇,得分-3。
10号平民:整局游戏和你没有丝毫关系。
平平无奇,得分-3。
11号预言家:首夜精准查杀到狼人,却没想到狼队技高一筹,但发言饱满,条理清晰,有一定的信服力,只是力度太小,没有被好人相信。
平平无奇,得分-3。
12号猎魔人:有些思考量,但是不多,再三纠结之下,还是帮助狼人杀死了自己。
平平无奇,得分-4。
wpl狼人杀全国赛的评分是由赛委会n多评委结合大多数人的意见评定的。
但无论如何评。
基本的标准只有三个。
做对事。
说对话。
影响局势。
这三个方面每一个都很好理解。
做对事,自然就是为你所处的阵营做出积极而有意义的事情以及操作。
说对话,则是你所发表的言论相比于实际的情况是否正确,比如你判断某个玩家的底牌是否正确。
这两点都是你个人的操作与行为。
但这些通常只会左右赛委会的评委给你的称呼。
比如平平无奇,或者可圈可点,亦或者一坨答辩。
就好像已经结束的几局游戏之中。
有的人是平平无奇,有的人是可圈可点。
称呼不一样,但是分数却是相同的。
这就是因为他们虽然操作不同,或好或坏,但对于局势却
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