索伦在天空中俯视着这一切。
作为战旗位面的执掌者,索伦目前创造了两个战旗试炼,难度都比他最开始遇到的容易很多,普遍借鉴了前世对战游戏的经验,将其设定成对战模式的试炼场景。其中第一个就是摩多城对阵恶魔大军,在第一次测试的时候就用到了。这个战旗试炼有点局限性,所以索伦才创造了今天的这一个新的试炼模式,也就是无尽深渊的血战试炼。
选择血战是有原因的。
因为这是一个所有职业者都知道的东西,而且被送到血战战场后会很容易形成代入感,以残酷的环境压迫出来自身的潜力。
况且。
索伦还需要进行一个重要的测试。
那就是如果试炼者被剧情人物杀死,产生的杀戮之力是否跟试炼者被试炼者杀死是一样的!
索伦自己就参加过深渊血战。
所以整个战旗试炼都非常的逼真,甚至地形都跟无底深渊的第一层差不多。因为索伦就是以当初自己的恶魔化身所遭遇的血战场景来模拟出来这一切的。从设定上来说,还是一次小规模的遭遇战,因为试炼者的人数还是太少了,不值得索伦耗费太多的力量去扩大试炼的规模。不过即便是小规模的遭遇战,可是在深渊血战这种规模下,也足以轻松毁灭物质位面的一个小王国,恶魔和魔鬼双方的军队数量加起来已经超过了上万人。
试炼者的身份统一都是雇佣军。
成为血战佣兵是没有任何种族限制的,甚至就连魔鬼都有成为恶魔方雇佣军的事情发生。
以血战佣兵来强化试炼者的代入感,索伦需要一场真正的杀戮战斗,以此来补完战旗位面能够提供杀戮之力的大概。
………………
战旗位面,万渊平原。
从最开始的惊愕到如今的适应,特罗斯已经渐渐习惯了魔鬼们带来的压力。
作为一个优秀的卓尔精灵教官,他自身的素质明显要高于其他人,因为幽暗地域的生存经验,他也掌握了一点跟魔鬼打交道的方式。如今他已经成为了一小队魔鬼的队长,虽然麾下都是一些不入流的劣魔,可是多少也拥有一点炮灰了。
与之同时。
在另外一边的试炼者队伍,以精锐海盗为主的试炼者们却遇到了一点麻烦。
起因是其中一个高阶海盗对着恶魔爆了一句粗口。
恶魔这种生物。
你们都懂的!
作为混乱邪恶阵营的代表生物,
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