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虽说他并不怎么参与事务所的日常管理,也知道才刚刚有了些许名气的事务所可能并没有多少公关资源,但当他真的从麻生启太口中听到这些的时候,那种失落的情绪多少还是会有一些。
不过好在他并没有指望着能够单靠自己事务所的力量就解决这种事情。《精灵宝可梦》这么大的IP也绝对不可能完全掌握在一家公司的手中。
所以......跟自己绑在一条船上的不还有任天堂这个游戏界内的巨无霸么?只要有它的资源在,QS事务所在舆论公关这方面的不足想必也就不是什么问题了。
想到这里,他脸上的表情便又舒缓了下来。
“确实是少了一些,不过也没有关系。”高木拓这么说道,他话锋一转对麻生启太问道:“那么启太君知道急性光过敏症这种病么?”
“急性光过敏症?这是什么病症?又跟我们现在谈的事情有什么关系啊?”麻生启太先是有些疑惑,紧接着便显得着急起来。现在不是在探讨如何解决《精灵宝可梦》面临的危机么?怎么又扯到疾病上了?
“急性光过敏症,又称光敏感性癫痫症,是大脑对闪烁的光源作出反应的一种异常的视觉敏感性疾病,在脑电图中则表现为泛发的棘波放电,而在更易感的个体身上,则表现为临床癫痫发作。”
高木拓摆了摆手示意麻生启太稍安勿躁,嘴上则依旧不紧不慢的说着:“这种疾病的诱发因素多为电视、电脑、视频游戏或者一些闪烁性的图案,而且在眼睛更加敏感的青少年身上更容易发作。”
“你是说......”麻生启太这时候也回过了味儿来,“那些被送去医院的观众都是因为看电视的时候引发了急性光过敏症?”
“对!”高木拓笑着点了点头,“前天播放的那集《精灵宝可梦》为了表现电脑世界的场景,因而电视的画面中就多有红、蓝两色的画面交替出现,再加上闪烁的频率最高达到了112秒,这才导致了观众昏迷事件的发生。”
说到这里,高木拓稍微清了清嗓子,“所以与其等着那些媒体通过自己的渠道发现并报道观众昏迷事件,倒不如我们主动告诉他们原因。然后再通过我们的关系让他们淡化对《精灵宝可梦》的负面评价,多将事件引向急性光过敏症这方面......”
“这样一来,短时间内《精灵宝可梦》和公司可能会受到冲击,但随着媒体宣传的扩大,我们的游戏不仅不会疲软下来,反而会更加的火爆,是这个意思吧?”麻生启太接话道。
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