了上次的经验,调整角度之后,右手一放。
这一次,结果不错 ,箭射中了箭靶的边缘。
“两次就能射中箭靶,看来自己很有成为神射手的潜质。”看到这个结果,他忍不住自我夸赞起来。
第一层的通关条件很简单,就是选择一件武器,然后射中箭靶任意位置即可。
来的第二层,这层的通关难度大大增加,不仅增加了箭靶的数量和距离,而且还增加了命中箭靶的要求。
游戏将箭靶分为十环,从外到内依次递增。
第二层一共有5个箭靶,分别分布在距离玩家10米、20米、30米、35米、40米这五个位置。
通过条件:10米处箭靶在9环以上,20米和30米处箭靶在7环以上,35米和40米处箭靶在5环以上。
本以为这次兵部活动会是一场热闹的盛宴,原来依旧还是一个人的孤独旅行,不过对此,他已经习以为常。
他深知道“台上一分钟,台下十年功”的道理,成功本就是一条孤独的旅程;如果没有经过长期的累积和磨练,怎么可能练就一身好武功。
弓箭与刀、枪这类武器有很大的区别,它讲究的是心平气和、屏气凝神,玩家必须让自己在出箭的一瞬间保持静止,就算是一个小小的呼吸,也会影响箭矢最后的方向。
他不亏是天才少年,在短短的时间之内,已经掌握了弓箭操作的要领,距离自己40米的箭靶,居然打出了8环的好成绩。
来到第三层,这层的难度又开始增加,前两层的箭靶的死箭靶,而现在的箭靶已经是移动的箭靶。移动的箭靶更加考验玩家的操作,玩家必须对目标箭靶有自己的预判能力。
预判能力,是一种战斗天赋,同样是一个精密计算的过程。玩家先在自己的脑海里面预判箭靶的行动轨迹,然后计算箭靶与自己的距离,以及弓箭在空气中运行的时间等等一系列的数据。
最后,所有的数据在脑海中汇合在一起,就形成一种操作感觉,这种操作感觉虚无缥缈,只能意会不能言传。
他在一次次操作失败和一次次操作成功之后,对弓箭这种武器又有了自己的看法和理解,慢慢的越来越得心应手。
两个小时的考验,已经过去40分钟,峰也来的了“射”之试炼塔的第六层,该层不仅箭靶是移动的,而且玩家射击的位置也是移动的。玩家必须一边躲避系统设置的机关、陷阱、暗器、障碍,一边瞄准移动箭靶射击或者小型动物。
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