个人与个人事件,冲突比较简单,官方制定了下列四条原则:
1、在扑杀猎物之前,有约定的,按照约定分配猎物;
2、在扑杀过程前,没有约定,但在扑杀过程中有约定的,按照约定分配猎物;
3、在扑杀前,扑杀中都没有约定,但扑杀后有约定的,按照约定分配猎物;
4、在扑杀前、中、后都没有约定的,那就双方进行决斗,谁胜,猎物归谁。
证明约定的存在有几种方式:1、经双方同意的书面协议;2、有相关视频或者照片的口头协议;3、其他证明协议存在的方法。
然后县长又说了一大堆话,举了几个例子,其目的都是为了告诫玩家,希望玩家遇到这种个人与个人事件的时候,应该该怎么做,该怎么约定,该怎么保障自己的利益等等。
时间已经是下午4:30,第二个事件已经解说了10分钟,不过按照时间的安排,以及县长津津有味、滔滔不绝的语气,第二个事件肯定要讲到4:40。
果然所料不错,每个事件都要解说20分钟,到了4:40,县长才开始第三个事件,真是一秒不少,也一秒不多。
此时,大家都竖起了耳朵,等待最后的官方认定。
最后是第三个事件:铁血盟事件(团队与团队)
团队与团队事件,比较复杂,是游戏里面发生最为常见,也是最为重要的事件,所以不可能制定一条或者几条规定,就能将所有团队与团队的事情处理清楚。
官方会按照“因地制宜”、“因时制宜”、“因事制宜”的态度,对不同团队事件制定不同的规定。
对于本次铁血盟事件,县长将他定性为:非官方帮战。
非官方帮战成立要素:1、玩家自己组织的;2、两个或两个以上的团体;3、以争夺某种资源或达到某种目的。
非官方帮战的相关规定:
1、在官方未介入之前,玩家可以采取非常规手段来增加游戏的娱乐性,比如下毒、绑架等不光彩的手段,不过切记要掌握一个度,最好不要出现人员死亡;
2、在帮战期间的任何时候,任意团队(客栈、帮派、家族、联盟)都可以随时请求官方进行见证,官方会派见证官对帮战进行公平、公正、公开的见证;
3、请求官方见证的方式:团队任意成员亲自到案件管辖地的村委会、兵营或者县城县衙申请见证,见证官必须在半个小时之内赶到现场。
本章未完,请点击下一页继续阅读!