“你很不错。”面具怪人难得开始主动说话。
“你也很不错。”峰表面说的风轻云淡,但是心里面已经掀起来波澜,因为他发现这个面具怪人的游戏角色属性居然比他还要强。要知道,他现在已经是九品体中级。
互相恭维之后,又开始激战。
从主攻到防守,再从防守到主攻,双方的攻守之势一直都在发生变化,谁也没有形成压倒性优势,谁也奈何不了谁。到了最后,双方内力都已经耗尽,开始用纯力量进行比拼。
就力量而言,面具怪人确实要占优势,但是面具怪人和控梦者有一个共同点,就是过分的自信,总是自以为是,总是一副还未战就已经稳操胜券的样子。因此,在遇到久攻不下的高手后,心里上就形成了一个落差。
而峰却不同,无论是他选择的招式套路,还是他的门派理念,都是把持久战作为主要的战斗方式。因此,防御犹如“万年老龟”,闪躲犹如“疯狂野兔”。
“你这种打法,确实很狡猾。”双方退几步后,面具怪人将剑尖插地,语气很无奈。
“既然如此,我们不如好好谈谈吧。”战斗从来不是他目的。
“但你也奈何不了我。”
“的确如此,你确实很强。”
……
双方隔网对视,不知在想什么。
“听说你上次一招险胜比武第一名的控梦者?”
“没有没有,上次是平局。”
“我们也一招定胜负如何?”
目前处于游戏的初期,玩家们才刚刚接触内功心法,内力值根本不足以支持玩家的持续战斗。面对这种尴尬的局面,玩家们往往都会采取“一招定胜负”的方式,来决定孰强孰弱。
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