一盘游戏卡带回去。
本来史密斯的想法是只买千机变和口袋妖怪就回家的,毕竟剩下零花钱要支撑史密斯长达三个月的开销了,但是当史密斯看到商店里面琳琅满目的其他游戏。
而更重要的是,在商店里面还摆放了一台电视,里面播放的是各个游戏的实机演示画面,尤其是其中一款名叫《植物大战僵尸》的新游戏,看到史密斯心里面痒痒的厉害。
直觉告诉史密斯,这个《植物大战僵尸》一定会非常好玩。
于是乎,史密斯在原地挣扎了半天的,最终还是抱起了售价同样为59美元一盒的《植物大战僵尸》的游戏卡带,毅然决然的朝着收银台走了过去。
如此一来,大约在圣诞节前,史密斯都只有吃土了。
同样的场景,也基本上发生在全世界各个地方,所有新开业的蒸汽游戏商店,在长达一个星期的时间里面,都是人挤人的情况,无数的玩家在抢购千机变游戏掌机,要不是贾老板提前备货了500万台千机变,怕不是真的就要被抢爆了。
但问题是,500万台的数量,好像还真就不够了,在千机变全球开售半月的时间之后,就已经有了十几个国家和地区的千机变库存告急了。
好在贾老板不是任天堂,尤其是在先后生产了上千万台N64和千机变掌机之后,大千已经有了大量的生产经验,所以半个月的时间,就又有300万台千机变掌机发往全世界各地,除了极少部分地区出现了无货状态之外,基本上保证了千机变掌机的销量。
这就让大千受到玩家们的一致好评,最少比那个操蛋的任天堂要强多了,一台主机硬生生的能拖延他们几个月的时间,实在是太操蛋了。
所以在开售一个月后,千机变游戏掌机的销量就突破了800万台,正式超越了N64的销量,成为了1996年的销售皇牌掌机,而且随着时间的推移,这个数字会越来越巨大。
现在游戏行业的相关人士们最关心的问题,就是眼下的千机变掌机,能否突破GB掌机创造的1.2亿台的全球销量记录。
不过这记录是GB掌机花了8年的时间创造的世界记录,现在只有一个月,所以在外人眼中,大千还有大把的时间可以用来创造新纪录。
不过贾老板自己很清楚,时间不多了呀,这个时代可不像之前,有8年的时间,让一款游戏掌机统治整个游戏行业。
最多再有五年的时间,更高性能的掌机就会出现了,就算别的企业不出,大千自己也会
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