从《功夫》到《功夫:死亡闯关》,从《街头霸王》到《旋风快打》。
前前后后数个游戏,几代更迭下来,在加上漫画以及动画的助力,最初由他提出建议的“格斗世界宇宙”,如今已经初具规模。
漫画、游戏、动画相互联动之下,无论是游戏还是周边产品,甚至是动画收视率,剧场版票房,都产生1+1大于1的效果。
而如今这一切,都已经走上了正轨。
无论是故事还是游戏,都有专人负责,羽生秀树根本无需操心。
去年云上映画还考虑过制作真人版电影。
但却因为技术限制,被精灵娱乐单方面否决了。
告别西山隆志后,羽生秀树继续前往神话工作室。
三个工作室里,神话工作室是人数最多的,也是最为忙碌的。
首先是RPG游戏,《勇者斗恶龙2》正在堀井雄二的主持下,紧锣密鼓的进行着开发工作。
而除了开发《勇者斗恶龙》,神话工作室还要帮宫本雅史的史克威尔,研发第一代《最终幻想》。
因为神话工作室在RPG游戏开发经验丰富,他们要帮的可不止是史克威尔,甚至还有阿美利卡分部。
那边正在开发的RPG与光枪结合的野心之作《荒野大镖客:赏金猎人》,不少核心开发人员,就是神话工作室派过去的。
还有《魂斗罗》系列游戏,第二代也在开发之中,除了三大平台的不同版本,还要开发不同国家的游戏版本。
其下属由龙守幸嗣负责的第四开发组,主攻街机游戏。
之前开发的《西游传说》,因为《快打旋风》的出炉,如今正以《快打旋风》为基础,研发第二代游戏。
而第四开发组,还主导着马里奥游戏系列的开发。
精灵娱乐最早的卷轴游戏《敲冰块》,也被纳入了‘马里奥游戏宇宙’之中,也在进行下一代游戏的开发。
看到这里,羽生秀树顺手把《雪人兄弟》的游戏设想给龙守幸嗣说了说,表示可以考虑把雪人兄弟也加入‘马里奥游戏宇宙’。
不过当羽生秀树说完,就立刻收获了龙守幸嗣满是怨念的目光,以及无奈的诉苦。
“会长,我是真的没有空闲的人手了,你说的这个雪人兄弟的构思,至少在今年之内我没办法开始。”
“不着急,慢慢来。”
羽生秀树也没有勉强。
毕竟大家忙他是看在眼
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