各种场景,针对游戏体验做出各种调整。
从文化层面上说,联邦的武侠背景更容易获得力量,上限也更高。这种优势短期内还不明显,时间一长就会拉开巨大差距。
作为联邦人,高正阳肯定要推广联邦文化。但这种推广不能是强硬式的,也没必要强硬。只要神域顺利推广,慢慢的全世界就会被联邦文化同化。
弱小文化被强势文化融合,这本就是理所当然的事情。就像近代以来,西方文明很强势,对于东方文化产生了巨大影响。
归根结底,只是西方力量更强大,说话声音更高。
现在,神域游戏终于成熟。恰好是许嫤来了,提出要玩,高正阳就给她试试。
许嫤算是最低阶的超凡者,是个很好的试验对象。
35%的同步率,也是高正阳给许嫤开了挂。否则,以她的资质,就是玩个十年八年也达不到这么高的同步率。
许嫤现在还不明白35%同步率意义,高正阳也不会和她解释。这种事情,终究要自己体验。
对此,许嫤也并没有太在意。虽然神域游戏真的特别牛逼,能让人的所有感官意识全部沉浸进去,胜过各种VR游戏一百万倍一千万倍。但归根结底,还是一款游戏。
相反,许嫤到有些担心这款游戏引发的社会问题。她这样意志坚强的人,玩一次就有些沉迷的难以自拔。
换做其他意志薄弱的人,该怎么办?
一款手游都能让有些人痴迷不眠不休,突然猝死。神域这款游戏,应该能让亿万人疯狂。
作为一名警官,许嫤还是很有社会责任感的。虽然高正阳今非昔比,但她还是当场提出了疑虑。
高正阳不以为然:“喜欢安逸玩乐的人,哪怕没有任何游戏,他也只会躺在那发呆也不去工作。想要工作的人,游戏娱乐的方式再多,也会去工作。”
许嫤觉得高正阳说的是歪理。神域这种游戏,岂能和其他游戏相提并论。这是一种侮辱!神域的游戏魅力,又岂是其他娱乐方式能够比较的。
高正阳知道这样理由不足以说服许嫤,又说:“其实你只注意到了游戏性,却没看到超级神经传感游戏的好处。最重要一点,大幅延长了人的时间。”
他问许嫤:“你刚才在游戏里玩了多久?”
许嫤想了下说:“大概在两个小时左右。”
初入游戏的震撼,在游戏中拜师学艺,练习剑法,击杀游戏NPC。其实许嫤觉得大概花了三四个
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