入场。到底是主场,五名选手都得到了巨大欢呼声。
高正阳都没去看这五个选手,一群青铜弱渣没有什么可关注的。
他对吴霜说:“不要紧张,对面就是一群弱渣。你只管从上路走,先守住上路基地,其他的不用管。”
吴霜点点头,她用的是金盾星甲,按照联赛的习惯就是走上路。因为对方野区内有一个巨大虹魔星兽。这个星兽对于远程星师有着极大加成。
所以,射手必然要从上路过来。吴霜其实也就是昨天才跟着玩了两句对战,她觉得还是很简单的。
对战双方各有四个基地,最重要的当然是主基地,其次就是三个小基地。三个小基地分成上中下三路,各自扼守一条通道。
三个小基地都有防御武器,还能给星力结晶充能。还有特殊提炼炉,可以通过击杀对方星甲,以及机械部队,来获得各种部件,为自己星甲升级。
三个小基地非常重要,基地被破这一路就会失守。星师想要升级星甲,就只能会总基地,或者去其他两个分基地。
分基地的防御很厉害,双方都要通过总基地制造机器人部队当先锋,才能冲进基地大战。否则,敌对星师冲进基地很容易就被打死。
三个分基地扼守的三条通道,通道外就是一片广阔区域。通常被称为野区。野区有各种星兽,可以通过猎杀星兽来获得材料,升级星甲。
星甲王者这款团队对战游戏,其实还是保留了很多游戏元素。包括出战的星师,因为没人都会给三颗精神共鸣核心,用来控制星甲。
也就是说,每个星师实际上可以死四次。这种设置其实就完全出于游戏的考虑。现实中虽然有精神共鸣核心能够遥控星甲,但是效果非常差。而且精神共鸣核心也特别昂贵。
四次生命,也给了参赛选手极大的容错率。同时,也让游戏变得极其复杂。
比赛很快就开始了,一张大地图展现在所有观众眼前。随着视角推进,两支队伍都出现在总基地。
画面切割成了五个部分,分别跟踪着一个选手。当然,这个固定画面是在主客队伍两名成员间不断切换。
男主持说:“我对飞马大学很好奇,不知他们要用什么战术开局。哦,正嘉大学很大胆,四个人组队去了地方野区开虹魔,拿到这个红的话,对于射手好处很大啊……北宸选手进入红区,太冒险了,一对四啊,哇、哇、哇、哇……”
男主持连续狂叫了几声,又呆了一会才说:“不敢相信,北宸
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