以选召者为名,和竞争与合作规范化为理由,各国共同成立了今天的超竞技联盟。联盟成立的初衷是为了引发进一步冲突,合理规范化对于星门的进一步和平开发,以避免一个世纪之前在艾塔黎亚的旧事重新上演。
用这样的理由,超竞技联盟继承了第一代先行者的荣光,并将通过星门去实现梦想这一理念推广到深入人心的地步。在后星门时代的早期,这样的推广的确引发了开发星门的热潮,一方面创造了大量的工作岗位,一方面也释放了一部分地球上人口压力。
那个时代也是各国合作最为紧密的时代。
第二代先行者的时代,对于星门的开发如火如荼的展开,第二世界也正是在这个时代为人所发现,将对艾塔黎亚的探索推至高潮。那也是最黄金的时代,选召者获得了重重光环,那些闪烁于历史上的星辰几乎成为了人类的英雄。
但超竞技的扩张永无止境。尤其是商业化过于深入人心的时候,自由选召者公会的生存空间越来越小,取而代之的是联盟的选召者越来越多,这从某种意义上来说剥夺了星门署的权力。
而同时联盟规则也变得愈发复杂,臃肿。
那些原本用来合理化竞争与开发星门的条则,后来成为了一部分人巩固自身利益的手段,甚至用它来作恶。这样的事情,这一年多来方鸻见得不要太多。
这样的情况自然会引发各国星门署的不满。不过联盟的主要构架是基于两个世纪之前的联合国,在台面上的几位玩家还没下定决心改变规则之前,其他人自然也只能观望。
而今几乎所有人都在现行框架下利益受损,当桌上只剩下唯一获利的玩家时,自然推翻原本构架的心思逐渐成为主流,人心思变了。目前只不过征兆初显,但想必很快变革之期便会到来。
团里对此认识最深的人是罗昊。
这家伙虽然最近收敛了不少,但还是不改其建政党人本色。
他经常对国内对联盟的行动发表长篇大论,指点江山,甚至大放厥词,比如他就非常看不起美国人在此事上的短视:
“作为框架的主要构建者,他们应当是在这个框架之中最大的受益方,本来他们应当是框架的维护者,而不是杀鸡取卵愚不可及地将框架的最后价值榨取殆尽。”
“冲突一旦开始,谁会是最后的胜利者不一定好说。但第一赛区一定会付出千百倍的维护成本。不,说不定赛区这个称谓都会成为历史,如果一切回到前星门时代,各国对于星门的开发说不定会倒退
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