虽然还不清楚巨灵鹰一族的族长脑子是不是有问题……
但毫无疑问,他们吃亏是必然的!
而对于作为炮灰的他们来讲。
避免伤亡是必修课。
至于为什么需要主攻。
为什么就不可以全是主攻。
虽然全是主攻也可以,但这种没有矛头的主攻会让伤亡变的随机,很多必须要拿人命去填的关卡,因为督战队的存在,很有可能在一个关卡上吃大亏,所以,一般都是轮着来。
这一战,你们家族作为主力。
遇到敌人,你们第一个带头冲锋。
谁都知道带头冲锋的人最容易死。
但不冲锋牵连的是整个家族。
不过,各个家族也不是不近人情,非要把一个家族往死路上逼,因为各个家族都有杰出的子弟,所以,一但确认这一仗必须由自己的家族作先锋,这个家族的族长通常都会付出一些代价,在私下里,默认保下某某族人。
换而言之,不用这个族人去冲锋。
至于这个族人能否活下来。
其他家族的族长可不敢保证。
也就是说,付出的这些代价只是把这个有天赋的族人从前线拽到中线,如果在中线不走运的死了,就只能怪自己命薄,怪不得别人。
但是,还没等这几名族长商议完。
妖圣谷那边就忽然中门大开了。
不仅让他们看的是一头雾水。
巨灵鹰一族的族长也是一头雾水。
难道是准备投降了?
不太像!
所以,既然不投降,开城门做什么?
难道想玩阵前斗将那一套?
据说,这一套在人族那边比较流行。
因为人族那边的小国更多。
但是,位置是不是搞反了?
阵前斗将虽然适用于两军对垒,但眼下可是攻城战,一般来说,只有攻城的一方在城下耀武扬威,挑衅城上的守将,进一步打压城内守军的士气,没听说过城内的守将开门出来斗将。
毕竟,两者的性质不同。
守将赢了,能得到什么?
既然都选择防守了,谁弱谁强难道还用多说?
打着打着,掌握主动权的一方注定会比被动的一方士气更充足,这也是斗将的区别所在。
恰巧,陆渊也是这么想的。
所以,既然选择打
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