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看出来了今天的夏川有些急迫,叶子楣也没在说闲话,直奔主题:
“夏总,疯狂喷气机在原来跑酷的游戏上换了一个风格,那么时空猎人的灵感是来源于哪里?”
叶子楣恨不得夏川将话筒塞进她嘴里。
“腾达的dnf,这款游戏我比较喜欢,灵感是来源于这个吧,不过那是端游,这款游戏的开发也是填补一下手游上没有dnf的空缺,弥补一下手游玩家的遗憾。”
夏川坐在办公椅上,对着镜头回答着问题。
该说不说,这个版本的dnf是真的好玩,穿越火线也好玩,企鹅飞车也好玩,三款游戏他全部都玩,而且都氪金,一直氪金一直爽。
现在的版本氪金的少,在游戏里面地位也是人中龙凤,明显能感觉到那种爽感,要是再等几年人人都是人中龙凤了,那就没什么太大的意思了。
人家优秀的该承认就得承认,而不是硬着头皮老说自己的好。
他跟腾达也没什么明争暗斗,主要就是看游戏,又不是搞社交软件,不需要去竞争,市场玩家太多了;或许有心人会多想,觉得小怪兽跟腾达有什么恩怨。
其实不然,并没有,只不过当初并没有达成合作罢了。
“原来是这样,那夏总觉得这两款游戏会取得怎样的成绩,是否会超过‘天天跑酷’创造新的手游神话呢?”
现在的天天跑酷说是手游神话一点不过分,在一个就连腾达这个国内大公司都难以企及的程度;这款游戏的出现,证实了小怪兽就像一颗冉冉升起的彗星,并不是转瞬即逝的绚烂。
夏川摊了摊手:“我不认为这两款游戏任何一款能够超越天天跑酷,但依旧能获得一个优秀的成绩。”
要知道,疯狂喷气机和时空猎人他都整改优化过了。
他搬运的任何一款游戏,全都是优化后的版本,其他的也只能交给时间了。
像时空猎人曾经的版本画质很一般,现在特效组加上美术部门的合作,让画质变得极为精致,小怪兽的游戏基本都是以精致著称,走的都是精英路线,解决了这个画质不足的问题就是游戏本身带来的快感了。
他记得这款游戏是运营后一年多,最后才月收入破亿。
但是前人栽树后人乘凉,现在有小怪兽的底蕴基础,这款游戏明显有个更好的发挥舞台。
夏川的想法也很简单,腾达复刻他的,他也复刻腾达的模式,dnf版本更新,时空猎人就更新扩张
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