办公室很大,坐得下。
美术部门跟音频设计部门的领导都在,夏川省的一个个的叫,耽搁时间不说,交接方面还要一个个去说,浪费口舌。
“丁经理,关于新游戏的平面造型需要你来设计一下,具体的方案到时候会给到你,这个比较重要,你花点时间和精力搞出来,最近几天就需要,加个班搞定一下。”
夏川简洁的说了一下自己的需求。
丁欢欢忙不迭的点头,她需要抓住这个机会,说不定以后总监的职位就是她的了,据说前总监是金艺的博士毕业生,她是上艺的含金量要高不少。
“除了糖果的颜色,还有音效要尽量可爱一点,动画上比如圣诞姜饼平面造型、还有身着北欧传统服饰的游戏人物,圣诞小屋、小火车等标志性建筑,要跟圣诞节气息融合……”
夏川就差说五彩斑斓的黑了。
丁欢欢擦了下额头上的汗,明明天气都冷了,她却出汗了。
在这样的大公司上班,心理压力是不低的。
她不敢出错误,小公司她去了就把她当祖宗供着了,大公司来了,她啥也不是,这个进小怪兽的机会还是她好不容易争取来的。
夏川一字一句,给时间他们记录。
作为糖果传奇的玩家,夏川深知这款游戏的每一个细节都能体现出深受童话世界熏陶的北欧人对于细节的把控。
很多惊喜也恰恰就发生在游戏过程中的“不经意间”,胜利的时刻就犹如在这寒冷的冬季中突然置身到了温暖的篝火旁,身心都能从内到外地彻底放松。
不多时,等人走后。
夏川看向裴滢:“裴秘书,你觉得是整体欧美卡通画风好看,还是中西结合好?”
“夏总,我对这个并不专业,或许可以设计两个版本,中文版和外服稍微有些文化上的不同,可以供玩家自己选择,这样是不是更好…”
裴滢现在愈发的自信了,说出了自己的想法。
夏川深思了一下,是个不错的提议。
只需要水果不变,其他的做出改动,不会有太大的影响。
说到底还是游戏质量还有玩法的问题,现在小怪兽的团队在这些细节上不太可能出错。
比如整体画面清新可爱,每一枚糖果都刻画的很精致,再加上反光的表面和清脆的撞击声,糖果就像玻璃球一样晶莹。
这些细节都可以不变。
整体的UI嵌入波板糖的底纹,看上去还是颇
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