相对静态的东西是不适合用电脑来制作的,花费不少,效果不大,这是一件很愚蠢的事!”
底下观众也听的纷纷点头,都觉得安然说的不靠谱。
安然虽然拍摄了不少好剧,但也是因为如此,所以才异想天开,想采取这个方法来制作连续剧。
但拉力森这种有经验的前辈都说不合适了,那肯定不合适。
“拉力森先生,你能说说,到底哪里不合适吗?为什么相对静态的场景,不适合用呢?”
拉力森道:“很简单,你看现在下面做的观众们, 对电影电视来说,是不是相对静态?”
主持人点点头。
拉力森道:“爆炸场景细节渲染不用那么认真, 但如果我要渲染一段观众的特效呢?”
“我想不会比爆炸镜头更难吧……”
“你说错了,还这牛逼爆炸镜头难!”
“啊?”
底下响起一片惊叹声,大家都想不通,动态的不是更难点吗?
拉力森道:“首先,底下数百人,你需要每张脸都不同,这就是个麻烦事……”
大家一听,立刻就明白了。
电影电视为了表现出场面,底下几百人出现,不可避免的有近镜头,至少在出现的观众里,不可能每个人脸都一样,这就需要费一番功夫。
“这每个人的面部细节,都需要精心雕刻,在加上大家的表情,每个人的微动作,这些全都是麻烦事!”
“你不可能每个人都面无表情,笑或者认真,或者是思索,或者是其他,这都需要后期制作栩栩刻画!”
支持人道:“难怪拉力森先生要说静态比动态更难呢,那如果是刻画背景呢?”
“背景就更麻烦了!”
拉力森仿佛一个行家,“如果是在一片树林,你要考虑是北方还是南方,南北方的树木品种不同,然后每棵树的细节,比如说树叶树干……”
“你还不能让他完全静止,必须要又树叶摇动的状态……”
“总的来说,如果背景需要用电脑特效合成,更加注重细节!”
“因为呈现的东西比较单一,有什么问题,观众很容易就看出来,技术上不会更难,可细节上需要更认真,更细心!”
大家听了频频点头,这就是行家啊。
当然你如果仅仅是糊弄人来一下,也没人在意,但你是为了赚钱,就不能糊弄观众。
号称每集投资1500万呢!
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