轻易的撕碎十几名卓尔精灵的联手阻拦,与歌利亚相反,这些卓尔精灵将自私自利诠释到了极点,在交手之前,他们考虑的不是怎么进攻,而是怎么撤退,怎么保全自己。
只要出现危及自己性命的情况,基本上就是先跑为敬。
这种情况下,很容易造成一个小队防线的全面崩溃。
对于这种情况,那些卓尔精灵也习以为常。
根本不会彻底崩溃退走,而是重新隐入黑暗,就跟狗皮膏药一样,黏在这些歌利亚小战队的周围,时不时蹿出来下黑手。
等到突进的歌利亚战队遭遇到第二支卓尔精灵小队阻拦时,往往就会陷入麻烦中。
这就是歌利亚的劣势所在,这些歌利亚满打满算也就百十人,在歌利亚中绝对是大部落了。
别说是放在人类中,这种规模队伍不够看,就算是放在卓尔精灵中,同样也不够看。
这支卓尔精灵部队,规模也不大,但至少也是歌利亚的四、五倍。
不过在盖文看来,这群卓尔精灵最大优势,是他们有一名优秀的战场指挥官,充分地利用了迷斯诺埃尔复杂的立体地形,将卓尔精灵的人数优势和类法术能力发挥到极致。
对那些歌利亚进行战术分隔,用一半的兵力牵制住了三分之二还多的歌利亚士兵,剩下的一半兵力对剩下的三分之一歌利亚,以多打少。
看到这种局面,一段《孙子兵法》的原文涌上盖文的心头。
用兵之道,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则避之。
翻译为通用语便是用兵的原则,有十倍于敌的兵力就包围敌人,有五倍于敌的兵力就进攻敌人,有一倍于敌的兵力就要设法分散敌人,有与敌相等的兵力要设法击败敌人,兵力比敌人少就要退却,实力不如敌人就要避免决战。
简单一句话,就是尽量制造以多打少的局面,用兵力进行辗压。
也不知道这名卓尔精灵指挥官,有没有读过战争之道中的孙子兵法篇,但是他现在在的做法,正应了兵书上的做法。
对方在地形如此复杂的情况下,能够做到精准指挥,肯定是像自己一样,直接俯视战场,而最方便的无疑是空中。
“找到你了!”盖文双眼微眯,嘴角微翘,露出了一个猎人盯上猎物的笑容。
对方施展的是卓尔精灵的类法术能力浮空术,同样也处于隐身状态。
那是一名男性卓尔精灵,个子不是很
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