咔嚓!咔嚓!咔嚓!
任何东西当拥有足够分量和体积时,都会展现出非凡的杀伤力,骸骨炸弹也不例外。
自凡是不幸处于它落点处的怪物,甭管是地精、大地精,仰或是体型庞大的巨魔,无一例外,都会被直接一弹锤倒在地,就算没有当场变成肉泥,也变成了一个个肉饼,多数横死当场。
这还不算,这些骸骨炮弹并不是实心的,里面包裹着极度压缩的负能量,当遭受剧烈撞击时,这些负能量会失去原本的稳定性,轰然爆开,裹挟着那些骨质碎片,横扫半径十米内的所有生物。
哪怕是骨骼,在强大动能推动下,也会变成不折不扣的杀人利器,轻而易举的撕开他们的皮肤、血肉,深深的钉到他们身体中,与之相伴的是负能量侵蚀,那些被骨骼碎片划伤、钉中的位置,以肉眼可见的速度溃烂,并向周围扩散。
若仅仅是肢体,眼疾手快的将其斩断,还有可能活命。
可若是受伤部位是躯体、脖颈、头颅等要害,那基本没救了,负能量会直接伤及他们的内脏要害。
对血肉之躯来说,高度凝聚的负能量就是最烈性毒药,药性大,发作时间短,除非是那些纯粹由负能量组成的亡灵们,只有治愈没有杀伤。
骸骨炮弹的范围伤害,无论是威力还是笼罩半径,都远在一名超凡法师施展的火球术之上。
半径十米是什么概念?
整整三百一十四平方米,哪怕是人与人之间相隔两三米,也能够塞小百十号人,更别说是簇拥的军阵中,比这个还要密集。
骸骨大炮三百米的射程,远远超出了大部分杀伤性法术的有效距离(火球术的施法距离一般是一百五十米到二百米,随着施法者等级提升而提升,传奇法术施展的火球术,最远射程能达到四百米),这些怪物们还没有有意识的分散开,进行散兵冲锋。
当然了,所有法术所描述的有效施法距离、杀伤半径、有效射程等等,就像是枪支的有效射程一样,只是理论数值,最重要看的,还是使用时面对的实际情况。
在人员稀疏的情况下,骸骨炮弹的杀伤半径肯定不止十米,但是人员如此密集的情况下,平均有五、六米就不错了。
首当其冲的怪物会成为外围怪物的肉盾,帮助他们遮挡住大部分溅射伤害,包括后续扩散的负能量伤害,都会被遮挡住一部分。
饶是如此,一枚骸骨炮弹收割掉的怪物,少则十几名,多则几十名。
更凶残的是,
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