有所行动,骸骨领主立刻率领自己的骷髅兵转身向外跑,本就松松垮垮的骷髅兵队形,立刻没办法看了,根本不用演,怎么看都是一群溃兵。
骷髅骑兵领主率领着自己的精锐,很快便冲了上来,根本不需要发动攻击,直接踩踏过去便可以了。
相比起普通骷髅兵,这支骷髅骑兵相当威武霸气。
无论是骷髅骑兵,还是骷髅战马竟然都披挂着厚重骨质铠甲,手中的骨质武器也相对统一,全部都是那种便于锤砸的骨质双手重型武器。
借着马速,一锤子下去,很多骷髅兵就直接被锤散架。
据骸骨领主说,这是骸骨池的另一个用处,在不死领主的控制下,它们可以批量产出骨质装备。
至于原理。
在这个世界中,需要什么原理。
骨之平原诞生以来就是这个样子。
他们这些不死领主就是围绕着这些大大小小,各不相同的骸骨池进行战争,这是铭刻在所有亡灵心目中的本能。
对此盖文有一番属于自己的推测。
这分明就是亡灵炼蛊,通过用永无止境的战争,培养筛选出更多高级别亡灵。
看看周围的亡灵便知道了,数量虽多,却全部都是不堪大用的低级炮灰,在碰到骸骨领主之前,他连超过五级的骷髅兵都没有见到几个。
骸骨领主布雷福德也是这种情况,高等级兵种少得可怜,多数是那种滥竽充数的低级骷髅兵,不折不扣的炮灰。
而拥有自己骸骨池的骷髅骑兵领主就不一样了。
他率领的这二千骷髅骑兵不仅有着完整装备,等级还都不低,五级是最低标准,平均能达到七八级,围绕在骷髅骑兵领主身边的那数百名近卫,更是人均超凡。
放在物质位面,这种规模已经足够充当一座城市,或者一个小国家的主力军团。
而在无底深渊,其只是一个最基础单元。
等到一名更强大的,甚至是统治一个位面的恶魔领主一声令下,这些低层领主就会像人类骑士响应自己的国王一样,带着自己的仆从与士兵,参与到战争中去。
轻轻松松就能够拉起一支数量恐怖的恶魔军团。
而位于大后方的骸骨池,还在以相同方式,源源不断的培养更多低级领主和精锐士兵,等待新一轮的召唤。
若是这种战争是离开无尽深渊的,那么连新的士兵都不需要培养,这些骷髅骑兵们战死后,便将会在自己归属的骸骨池中重塑
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