控制,是一具躯壳。
严格意义上讲,他们不属于生物,而是一种没有生命的物件。
但是属于灵魂回响中罪恶的那一部分,被负能量放大到了一种极致,往往对活着的生命充斥着无尽的憎恶与诅咒。
混乱邪恶的本性让他们非常难以掌控,尤其是当面对活物时。
就算是他们的召唤与制作者,很多时候,也只能任由他们自由发挥。
二来是,亡灵不需要考虑战场士气,也不需要考虑战后补偿等一系列问题。
他们会战斗到最后一名而不会崩溃。
三是最重要的,也是最核心的一条——兵力补充简单,尤其是在大规模的战争中。
只要能确保赢得战争最后胜利,那满地的尸骸将会是新的兵力源泉。
一些特殊的亡灵,甚至掌握着在战场上大规模唤起亡灵的能力,从而出现亡灵越打越多的情况。
塞斯丁将军便是其中的佼佼者,他是一种名为索命魔君的特殊亡灵,他一开始就是作为亡灵高级指挥官制造出来的,身体有一套与负能量位面联系的能量通道。
这让他能频繁的使用一种负能量爆发的亡灵神技,自凡是在负能量爆发笼罩范围内的亡灵,包括他自己,都会受到治疗,大量恢复生命力。
可若是置身在负能量爆发区域的是活人,那么将会受到负能量腐蚀伤害,若是不幸被杀死,那么他将会被负能量操纵,灵魂将会转化为幽灵,尸体将会化为僵尸或者骷髅兵。
若是负能量爆发区域有尸骸,它们将会视情况转化为骷髅兵或者僵尸。
这也是索命魔君这个名号的由来,他们一旦出现在物质位面,用不了多久,就会将一片区域变成自己的不死国度,掌控着大量的亡灵军队。
而这个第三点,在骨之平原更是达到了一种极致。
这里有大量的灵魂池,可以源源不断的召唤亡灵士兵,那些阵亡的亡灵士兵的灵魂之火更是可以反复利用的。
根本不需要考虑补充兵员或者消耗问题,只需要考虑如何将敌人的有生力量灭掉,夺取更多的灵魂池,让那里变成自己的领地。
现在面对的是入侵者,那么事情就更简单了,哪怕是神力存在,他们也是无根浮萍。
整个位面意志都是站在他这一边的。
“骷髅六臂蛇魔?不对,骷髅六臂蛇魔的体型不会这么小,灵魂之火不会这么孱弱,这是比较强壮的骷髅兵,但是他们怎会是六臂的呢?”
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