则彻底崩溃,化成了一堆枯骨。
光灵女巫出现在了他身后面数百米的地方。
她唯一变化是缠绕在身体周围的光芒变少了,让她的轮廓似乎变得清晰了一些。
她一转身,又再一次冲了上来。
招数与原先一般无二,随意的丢着光球,正能量射线时不时的从胸口射出来。
可就算是这样,依旧对尸骸巨人造成了超乎想象的威胁。
那些光球和光柱落点处,就像泼到人身上的强硫酸一样。
不仅仅是直接撕去一块皮肉那么简单,还会持续不断的腐蚀。
那是正能量没有完全消耗干净的结果。
而这种特性恰恰压制了尸骸巨人最强悍的能力——尸体融合。
让他短时间内,没办法自愈。
当光灵女巫冲到近前,直接跟尸骸巨人展开近战时,他更是溃不成军,因为两者随意的一下接触,都会对尸骸巨人造成伤害。
若是你以为光灵女巫是一名女巫,近战能力低劣,那就大错特错了。
大部分施法者,或多或少拥有一定近战能力的。
尤其是像术士、牧师这样的特殊施法者,近战能力通常还不俗。
哈斯兰女巫的情况更为特殊,她们已经打破了生死界限,拥有着悠久生命。
当她们获得了强大的图腾化身后,职业等级提升变的异常艰难后,学习近战能力将会是提升战斗力的捷径。
同样一拳,由图腾化身发出,将会是一个截然不同的概念。
光灵女巫对尸骸巨人的压制,不单纯是正能量对负能量的,还是力量运用的压制。
前者是对正能量的最纯粹利用,整体都是由正能量组成的。
后者则是借助骸骨力量,对负能量的操控,这本身就远了一层。
无论是便利程度,还是在能量利用率上,后者都远远低于前者。
就算是被压的抬不起头来了,尸骸巨人依旧不肯放弃,拼尽全力的坚持着。
现在唯一能做的就是坚持,看看究竟是对方先将自己摧毁,还是自己坚持到将对方身上的正能量耗光。
他早已经察觉,这并不是一名顶级施法者降临到这里,而是一个投影化身,里面灌注的力量是有限的,用一点便会消耗一点。
像先前那招恐怖的传奇法术,就不能随便使用,那直接耗费掉了她多半的能量。
随着进攻的持续进行,她的整体正在
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