他们的意志就是整个领地的意志,自然能做到轻松转向,而不会出现造反情况,哪怕原因无比荒诞。
这件事情对盖文的启发很大,因为这件事情不仅仅局限于无底深渊,甚至可以延伸到整个下层乃至上层位面,即所有的神力位面。
在那里,他需要考虑的仅仅是那些神力存在,他治下的领地或者是神国,乃至信徒,必然与其高度的同化,他的声音既整个领地的声音,他的意志既是整个领地的意志。
像自己对杀戮领地的这种掌控与神性神力强化,必然不是自己所独有的。
而是所有神袛都拥有的,他们拥有的强化甚至还远在自己之上,毕竟自己对很多力量的掌控都属于间接的,对神性神力的运用并没有达到极致,这一点在道路上展现的淋漓尽致。
当盖文全盘掌握了巨骨领,正式选择在这里扎根后,将一点道路神性注入其中后,又一扇全新的大门向盖文打开。
原本是骸骨筑路队在地面上铺设骸骨道路,然后下面的灵魂之火通道自动上浮,主动融入其中,让灵魂之火流通变得更顺畅的同时,也赋予了这些骸骨道路一定的魔法力量。
同源的亡灵走在上面,基础移动速度将会提升百分之十。
非同源的亡灵,则会基础移动速度减少百分之十,原本用来提供加速的灵魂之火,变成了反向阻力。
即便是这样,敌人还不得不走。
就算是有减免效果,那也属于道路,在上面行军的速度,也要高于在崎岖不平的骨骼平原上,深一脚浅一脚的前进。
而这种骸骨道路在骨之平原,属于开开创新的存在,就此一家别无分号。
先不说以前那些高级亡灵领主有没有这个心,想要在骨之平原打造属于自己的道路。
就算是有,也没有这个能力与条件,因为亡灵最擅长的是破坏,而不是建设。
这个不单纯因为他们大部分没有智力和需求,还因为与他们扭曲残缺的灵魂有关,他们的审美与常人是截然不同的。
他们以恐怖、阴森、扭曲和残缺为美,尤其是后者,这与他们残缺的灵魂相宜成彰。
这一点不仅仅是体现在骨之平原,在物质位面,自凡是被亡灵盘踞主导的地方,用不了几年,它们就会彻底的褪去自身的光鲜亮丽,荒芜坍塌,变成生人勿进的恐怖之所。
这与亡灵身体中充斥的大量负能量有关,对于类似于血肉或者骨骼这种与其契合度十分高的特殊材料。
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