种魔法,就没有一个是低于八环的,反魔法区域更不属于常规法术,而食尸鬼之王又不以施法能力而出名,他自己施展的法术都十分有限,更别说他的牧师和信徒。
或者说,他在智慧种族中的信徒相对稀少,智商普遍偏低。
同类相食,在文明社会中终归是不受欢迎的野蛮文化,被视为落后、野蛮象征,受众相对较小,越文明、越高智慧,越难以接受。
敌人似乎知道自己这一方面的缺陷,只要察觉疑似的地方,便会毫不犹豫的绕道走。
天空如此辽阔,只要他们不自己主动往陷阱中钻,就算是那些顶级施法者,拿他们也无可奈何。
那些普通食尸鬼,对付空中轰炸最有效办法,就是躲到地下隧道或者巢穴中。
这种远程攻击仅仅是一个开始,等他们顶着狂轰滥炸,靠近了敌人后,才是真正的噩梦开始。
敌人将步、骑、控和疗,完美的结合到了一起。
相同兵力下,战损比将会达到一种恐怖程度,五名食尸鬼也不一定能啃死一名六臂半巨骷髅兵。
可那只是敌人的炮灰兵种,只要没有将敌人领地中的灵魂能量榨干,要多少就会有多少。
敌人现在以逸待劳,更是将自己的优势展现到了极致,甚至就地构建了简陋工事,进一步将自己的优势放大化。
比如构建骸骨炮台,将那些骸骨巨人重炮手的位置拉高,提高他们的视野以及轰击范围。
最要命的是,在那些骸骨道路的旁边,正有一座座超巨型的骸骨雕像正在拔地而起。
食尸鬼之王绝对不会单纯的以为,对方这么做是为了彰显自己的功绩。
神力存在的雕像通常都会与信仰密切相关的。
这些超巨型骸骨雕像,肯定拥有他不知道的用途,八成与那些骸骨道路密切相关。
若是没能将敌人一波冲下来,对食尸鬼之王来说,后果将会是灾难性质的。
这是一个此消彼长的过程,敌人将会拥有更强大的力量,而他将会陷入衰落中。
不冲,敌人将会从容的完成对于骨之平原以及占领区域的整合,焚焰女王率领的杂牌联军,将会陆陆续续的被这种精锐亡灵军团替代。
甚至有可能会融合进更多的新兵种进去,让这些亡灵军团的能力变的更多元、更难缠。
与骨之平原的这四名高级亡灵领主对抗多年,食尸鬼之王对他们的特点十分清楚。
巨骨之王的巨骨领
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