那些最后的巨兽也离开人间,伏羲终于开创了一个属于人类的时代。
以上就是《洪荒之补天》的大致游戏流程,总的来讲在度过最初的震撼以后,到如今已经失去太多的激动。
但至少太极把坑给填上了,配合上还算不错的游戏质量,这个剧情马马虎虎还是能够看得过去。
与其去讨论剧情的合理性,大多数玩家们更愿意探讨的东西,是如何更好的完成某些游戏环节。
总之青鱼在2109年的2月大致便发生了这些事,而随着时间来到3月后在史海这边,推出了《华夏黎明:远古时代》的dlc“中原之外”。
在之前发布的《华夏黎明:远古时代》中,只有新石器时代前中期的玩法也就算了,还只局限在中原区这块土地上。
而随着“中原之外”这个dlc的推出,玩家们可以游玩的范围大大拓展,得以延伸到长江流域、燕辽区和其他地区。
长江流域内部其实还可以细分,即长江中游后世洞庭湖附近的灃阳区,与长江下游入海口附近的太湖区。
两个区域驯化的农作物相同都是水稻,因此场景上就和中原区有所不同,此外文物风格上也可以说是别具一格。
不过在dlc允许游玩的年代中,太湖区并没有什么非常独特的特性,毕竟这里得等新石器时代中晚期以后崛起,所以这一版中没有区分两个地区的特性。
倒是灃阳区在新石器时代的早期,就有独特的白陶制作技术,在一众黑陶与彩陶中堪称是别具一格。
燕辽区主要是祭祀行为的特殊,几个文化接近的聚落会共同维持一个祭祀区,是否维持一个共同的祭祀区,也是当地聚落获得霸权的象征。
这种行为一直发展到巅峰阶段,就是红山文化的牛梁河祭祀群,遗址规模庞大的同时文物也相当精美。
此外燕辽区在埋葬死者时,还有一个与众不同的独特习俗,那就是将陶器敲碎变成瓦片,然后撒到死者的墓葬中留作纪念。
如果说“中原之外”有什么值得批评的地方,就是除了上述这几个区域以外,其他区域制作的都相当敷衍。
说的就是雪域、珠江流域和闽江流域这几个地区,虽然dlc中允许玩家在当地游玩,可除了风景有所变化以外,却没有添加任何新机制给玩家。
青鱼公司的游戏项目在3月份只有这个,而4月份时履冰公司推出新的作品《血海online》。
《血海online》的游戏主
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