“那么为什么商鞅一开始能叫公孙鞅呢?说明这个人至少声称自己某个祖先是公子,但又没能得到封地没法以封地为氏,所以他的子孙就只能被称作公孙了”
“这个问题其实在南宋的时候,就有一位史学家郑樵看出来了,在自己的著作中还专门嘲讽司马迁,我找找啊他是怎么说的。”
“按司马迁云始皇姓赵氏,此不达姓氏之言也。凡诸侯无氏,以国爵为氏,其支庶无国爵则称公子,公子之子则称公孙。”
“公孙之子无所称焉,然后以王父字为氏,或分邑者则以邑为氏,或言官者则以官为氏,凡为氏者不一。”
“今秦氏自非子得邑,则以秦邑为氏;及襄公封国,则以秦国为氏。相传至于始皇,亦如商周相传至汤武,岂有子汤、姬发之称乎?岂有秦国之君而以赵国为氏乎?”
“汉魏以来,与此道异,(司马)迁汉人,但知汉事而已。”
经过肃宁这一番解释下来,算是解开为什么黄帝不可能姓公孙,可依旧没有回答那个最重要的问题,那就是游戏中黄帝应该要姓什么?
肃宁对此的回答则是:“当然就不需要一定给对方一个姓,因为包括我国在内很多文明早期,就是没有严格的姓氏制度。”
“所以不烦我们可以这样子设计,游戏初期别人对他的称呼就是公孙某,因为他确实就是公孙。”
总之这样一来算是解决了黄帝的姓氏问题,下一步要解决的就是黄帝的名字应该要叫什么?
经过一番搜寻后发现有古籍中将黄帝称作帝鸿,帝这个前缀是称呼就是叫鸿的帝而已,所以可以将黄帝的姓名称作鸿,所以游戏初期黄帝就是“公孙鸿”。
将名称问题解决完之后轮到时代,这个问题倒是比较容易解决,从隔壁《华夏黎明》那里抄袭一些就成了,轩辕黄帝的时代属于龙山文化最辉煌的时刻。
在游戏中主城邦面积十万平方米起步,周边控制着一些面积狭小的自然村,这就是黄帝时代的政权。
而随着伏羲时代仙术和巫术的流传,如今人族依靠制作图腾的方式,可以说完全与巫族融为一体,公孙鸿所处的部落以熊为图腾,故周边将其称之为“有熊氏”。
“铸剑”开篇时昔日的神农还活着,可他由于因为能够炼制灵丹妙药,以至于活的岁数实在是太长,如今五方部落联盟早就进入老人政治。
从十几年前开始随着外界安定,陆续有不满老人政治的年轻人出走,自行在外界组建更有朝气的部
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