它只说具体招募批次以及人数与领地的扩张以及发展有关,这是不是意味着二测到底能在招多少人,其决定权并不在游戏策划手里、而是由游戏内的玩家来决定?
以诡三国的硬核程度。
这种可能性完全存在、甚至是大概率!
玩家能深度参与游戏的建设、改变、发展就是诡三国最大特色之一!
第二条是增加好友功能、聊天窗口、游戏地图,这是绝大多数游戏都有的功能,诡三国也终于开发出来了,这可以大大提高游戏体验。
第三条是测试游戏货币是怎么回事?
锐哥仔细阅读以后恍然大悟。
游戏里的硬通货毫无疑问是贡献点,只是贡献点并不具备交易属性,或者是只能用来从NPC手里买东西,却不能在玩家之间自由流通。
这让玩家与玩家之间的买卖交易变得十分麻烦,这次更新之后游戏里会限额发放三种面额的货币,分别叫做领地贡献铜币、领地贡献银币、领地贡献金币。
一枚铜币等于1贡献点,一枚银币等于100贡献点,一枚金币等于10000贡献点。
领地币具有绑定功能。
不会因为死亡而掉落。
玩家可以将自己的贡献点换成领地钱币,也可以将钱币兑换成贡献点,只不过兑换过程会收取一定比例手续费。
不得不说。
这是很重要的一个更新。
以前玩家数量少、手里资源也少,还可以用魔石、材料来做等价物。
未来玩家数量多了,交易量肯定会放大,正需要这种真正的货币,以满足玩家之间日渐旺盛的交易需求。
第五条更新内容是增加多种新道具,比如更高级的摄影水晶,虽然价格及其昂贵甚至近乎奢侈,但是可以在游戏里拍摄视频,不仅仅局限于截图。
……
当然。
以上所有更新内容之中。
让黑瞳锐哥最感兴趣的是第四条。
这第四条是游戏新地图的开放,可当锐哥点进去一看却发现,公告里透露的内容并不多,只说新地图会在第二天也就是27号中午十二点左右正式开放。
锐哥看了眼时间。
这会儿已经是十一点四十五。
大概再过十几分钟新图就要开放了。
赵锐看到这非常振奋,他本来还想根据游戏更新公告,专门在论坛上写一篇详细分析帖子,
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