这种收入看起来不多。
可正所谓积少成多、积沙成塔。
领主在征服与扩张的过程中,可以不断吞并地盘、不断获得人口,最终累积起来绝不是一个小数字、甚至可以成为领地重要的财政收入。
除了这些直接的好处外,大量的人口就代表大量的劳动力,这些流民本身也是有价值的。
何况并非所有土著都是低端劳动力。
也可以成为战斗力。
如果能将名臣、名将级别的人物引入领地,杭羽甚至可以将其培养成为领地的英雄单位,让他们为自己培养玩家、甚至带领天灾军团参加战斗。
“这次收获不错啊!”
杭羽大概盘算了一下。
这场玩家自发发起的营救行动之中,至少可以为领地带来1230魔晶收入以及11万左右的储备精气收入。
储备精气又一次接近20万规模。
杭羽可是支出了几万精气用来培养生产职业者,此外还拿出8万精气将四个亲卫培养到二阶,结果一天时间不到精气非但没减少、反而在增加。
这还不算各种装备产生的其他收入。
龙蜥一族的装备由于与人类不适配的关系,除其中少数超高价值的装备外,绝大多数都会被玩家直接上交领地换取贡献点。
杭羽可以将这些装备拿到交易市场卖掉、也可以让焱灵对他们进行改造,然后再加高加价卖给需要的玩家或拿到市场卖掉。
这一次行动。
保守估计的话。
有2000魔晶左右的收入。
【精气-10000!】
【叮,你升到了12级,生命+100,法力+100,力量+10,敏捷+10,精神+10,意志+10!】
【精气-20000!】
【叮,你升到了13级,生命+100,法力+100,力量+10,敏捷+10,精神+10,意志+10!】
因为精气储备充裕。
杭羽随手就给自己升了2级。
不久之后,玩家已经将流民带到上阳乡安置下来,虽然增加领地人口好处很多,但也要付出一些相应的成本与代价。
比如说粮食的消耗。
这些流民来到全新的环境,虽然可以抓紧时间开垦土地、采集狩猎,但是短时间不可能自给自足,前期只能由领地养活。
即使流民对食物的要求不高,可
本章未完,请点击下一页继续阅读!