首先是将未知区域探索出来。
其次是尽快完善白虎城、山桑城的基础设施,以及在数十个赐福点重建村落乡镇。
这些乡镇一旦重建起来、有了最基本的设施,外加一两座深渊营房,玩家上下线会更方便,根本不需要返回主城。
不仅为他们节省贡献点。
又能形成分流效果、增加资源开发效率。
当然当前实控三图规模都偏小,满足大几万新兵问题不大,可如果达到十万以上还是会感到拥挤。
所以想要增加领地容量,不能只顾着增加地图开发,更好的办法其实是开拓更多领土。
这方面潜力其实更大。
光宛城地区一个领土的规模,就比目前实控的三个领地加起来还大的多,其中充满了丰富的怪物资源。
北方尸巫领更是拥有三个地图的领地!
其中一个岘山地区规模比宛城也小不了太多,如果能将这些地区全部吞并、何必为容量问题发愁?
只要彻底拿下宛城和尸巫领!
至少在短期内领地的容量都不成问题!
更何况,除此以外,杭羽还想到再领土面积和资源不变的情况之下增加玩家容量的办法!
其实很简单!
增加玩法就行了!
当前游戏主要玩法就是冒险和刷怪!
可如果能引入更多玩法,让玩家可以在冒险和刷怪之外有更多选择,不就可以有效增加游戏内容、从而提升容量了吗?
增加玩法的办法很多。
开发各种副职业、或者是打造竞技系统。
关于打造竞技场这件事,杭羽一直都在筹备中,只是一直收不到恢复型设施,再加手头资源紧张的关系,所以竞技场一直没造出来。
“我得加快玩家手中魔晶的回收速度!”
杭羽想了想说:“领地地产已经建设的差不多,先拿出一部分对玩家进行拍卖吧!”
主城发展过程之中。
大量地皮和地产价值连城。
各方玩家实力造就虎视眈眈垂涎欲滴了。
杭羽准备放出一批,让玩家们进行竞争,这个过程中为了筹措更多贡献点,他们肯定会砸锅卖铁将能交的所有资源交上来。
当然对于领地不动产的商业化。
杭羽也会保持谨慎、避免竭泽而渔。
按照目前初步构想。
领地商业地产,
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