竞争力。”
“第二方向,我们准备整合兵团内部以及广大玩家、NPC手里的资源。”
“兵团发展经营过程中,有很多资源可以在商铺销售,从其他玩家或NPC手中换取贡献点。”
“此外也可以与各大中小兵团合作,或者从散人玩家、土著NPC手中回收各种贵重物品,以及锻造石、属性药、各种宝石在内的珍贵物品。”
“其中针对玩家,我们可以开通线下现金回收模式、用现金高价买进,再通过店铺以贡献币交易方式卖出,从而获得更多的贡献点。”
“至于第三个方向。”
“我们已经在新宛招募一批匠人。”
“此外与部分极阴宗修士展开合作。”
“未来我们会建立自己的产品线,前期会以制作消耗型符咒、低级装备、各类工具为主,未来会尝试制作更多更有价值的商品。”
“……”
按照周正明的打算。
领主大道1号商铺多半会被打造成一个具有回收典当功能的百货商铺。
不过现阶段没有更好的选择,其他九大商铺也会走百货路线,能搞到什么商品就卖什么,先把贡献点赚到再说。
未来随着合作作坊、渠道能力、自研自产的能力增强。
最终逐渐形成不同风格和特色。
这时一个领导问道:“我们可以自己掌握炼器、炼药、烹饪术吗?”
其他领导都重视起来,因为如果玩家可以掌握炼器术、炼药术的话,那么完全可以培养一批生活职业玩家,从理论上来讲岂不是可以绕开作坊自己炼药炼器?
这样一来。
大部分利润都归自己!
岂不是有很大的想象空间?
“这一点黑瞳锐哥、魑魅魍魉等玩家已经研究过了。”
周正明解释说:“我们得到的结论是,玩家很难拥有群星职业者的能力,虽说培养生产团队并非完全不可能,但是难度会非常大、投入也会超乎想象。”
“什么原因?”
“因为即使是在群星之地,炼器、炼药、烹饪等生产型职业也并不是每一个人都能拥有,这与各自的天赋存在很大关系,此外还需要获得群星意识的赐福才能觉醒相应生产能力。”
周正明停顿一下继续说:
“我们的普通玩家只是群星眷族,大概率不具备生产职业天赋,也无法获得群星意志的直接赐福,故无法觉醒群星职业者
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