出怪物都不同,每一次产出资源都不同,可以丰富领地的资源储备类型。
第三,玩家刷塔过程中,几乎必死无生,而玩家又是一群犟种,当他们反复挑战,大量死亡能带来大量收益。
因为是在领地生命灵泉影响范围内死亡,如竞技场一样可以大幅豁免疲劳,玩家们完全可以反复刷塔、反复爆精气。
这会让领地精气生产效率进一步增长。
这东西!
必须拿下来!
杭羽直接报出价格:“1000万!”
从起拍价一口气加到千万,足足给出了400万的加价。
他是想故技重施,以气势吓倒其他竞争者,然而这次并不顺利。
“1100万!”
“1150万!”
“1160万!”
“……”
一个又一个报价接踵而至。
杭羽低估了一个试炼核心的吸引力!
死亡塔死亡率确实高得吓人。
却并非没有稳赚不赔的办法。
各个群星领地的残酷统治之下,有大面积土著以及附属子民如草芥。
他们完全可以将土著或附属子民,或战俘、罪犯,强行送入死亡之塔。
反正这些本土高手或子民对大多数领地来说并不值钱,更何况是战俘、罪犯这种本来就要处死的群体。
死亡之塔本身就是群星建筑。
只要在其中完成猎杀,不管是不是群星阵营动手,都可以爆出代表群星恩赐的战利品光球,从而让领地获得收益。
正因如此。
大多数领地。
他们会将其当成一个刑场来用。
这个缺陷如此明显的试炼核心,依然有这么多人参与竞争。
杭羽再次报价:“1400万!”
这可试炼核心价值已经翻倍了。
而他如此大手笔的报价,让其他领地陷入了犹豫,显然这样的价格已经逼近了他们的心理底线。
“1450万!”
“……”
“1500万!”
又陆续有三四个领主报价。
这几个领地是打算下血本竞争,他们想必是霸道流风格的领主,其麾下奴役众多人口,想着用死亡塔来消化变现。
“1800万!”
杭羽再次给出几百万的加价。
其他人都是十万、
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