太弱了,镇守第一关的灵魂守卫太弱了,连一根灵魂结晶枪都没选择硬抗,就投降。
其实也不能怪灵魂守卫,他挨了一记「震退」,就被轰的半身不遂,要是挨了灵魂结晶枪,那特么是灵魂结晶枪吗?那是通往天堂的‘钥匙’。
事实证明,苏晓选择的战斗能力很正确,他首次来灵魂斗技场,且是临时掌握灵魂系能力,别说深度开发,就连在战斗中的应用,都不怎么熟练。
所以苏晓最初的构想是位移能力+控制+大威力攻击,但在看到会根据灵魂强度奖励技能点后,苏晓改了主意,他尽可能选择简单粗暴的能力,以此弥补能力运用的不娴熟。
他把「震退」能力提升到满级,外加他的灵魂强度带来的范围与威力加成,这名称朴实无华的「震退」,已经成了「神罗天征」的增强版,只是范围没蓄力后的神罗天征那么大。
每次使用这能力,苏晓大概消耗270~300点灵魂能量,以他42000点的灵魂能量上限,也就是使用一百多次这能力。
因震退是下位灵魂系能力,初始威力虽不怎么样,但冷却时间短,外加后续的等级加成,以及苏晓灵魂强度所带来的能力释放间隔削减,「震退」的冷却时间在3秒左右。
太具体的时间不固定,在2.7~3.5秒之间,取决于上次用「震退」所爆发的力度。
所谓的冷却时间,就是自身能承受这种能力的使用频率,冷却没结束前也能强行用,只不过大概率会因为身体还没回复过来,导致使用失败,没能伤敌的同时,还导致自身受到能力反噬。
3秒一次的「震退」,15秒一发的灵魂结晶枪(原冷却时间为5分钟),两者的结合,搁谁也顶不住,太简单粗暴了,震退把敌人拍墙上,灵魂结晶枪一枪射杀。
观众席上,听闻苏晓说挑战的确不难的伍德、罪亚斯、艾朵儿三人,可谓是神情各异。
击败灵魂守卫后,苏晓接到以下提示。
【提示:你已战胜第一关镇守者·灵魂守卫。】
【你获得灵魂糖果×5(永久性增益品)。】
【你获得斗技场第二关卡进入许可(消耗品)。】
【你的灵魂技能槽+2。】
【你获得30点角斗场技能点(此奖励根据战斗时间而定,击败对手所消耗的时间越短,所获得技能点将越多)。】
……
【灵魂糖果】
产地:灵魂斗技场(独有)
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