减,全属性、技法能力、被动能力等,均受到永久性削减。
技能2,真实神灵(神灵被动,x):此能力已无效。
技能3,庇护世界之神(世界被动,x):此单位位于本世界内,将无视所有控制系能力,豁免所有诅咒、减益等效果,生命值+125000点,身体防御力+150点,减免30%物理特性伤害,减免36%能量特性伤害。
提示:此能力拥有优先权。
提示:此能力无法豁免死寂的侵蚀,因本世界同样在遭到死寂的侵蚀中。
???
技能5,古老战技(神灵被动,lv.75):在深渊战场上旷日持久的战斗中,这位古老神灵累积出独属于他的战技,哪怕不使用神灵能力,仅凭此战技,这位古老神灵依旧拥有强悍的战力。
提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。
???
技能7,死亡之焰(被动,x):永生之神的所有近战攻击,都将附带死亡焰,死亡焰将引发内部引燃效果,造成最大生命值20%+3700点的死亡灼烧伤害。
提示:此为瞬间灼烧伤害,如在半小时内,承受3次以上的死亡焰灼烧,将引发死亡焰葬效果。
死亡焰葬:在10秒内,总计造成最大生命值42%+5200点死亡灼烧伤害。
警告:如在此期间,被攻击者的生命值低于10%,将立即引发死亡焰爆(此为即死伤害)。
提示:死亡焰葬效果,拥有40秒的冷却时间,敌人在触发一次死亡焰葬后,40秒内将不会再次触发此能力。
???
技能9,野兽之神(被动,lv.72):近战攻击时,附带1570点无视防御与所有抗性的力量穿透伤害,并有一定概率,导致目标陷入身体麻痹状态。
提示:身体麻痹概率,将根据力量差而定,承受身体麻痹状态后,敌人的肉体防御力将大幅度削减,进入异伤状态。
提示:仅有近战攻击,才可触发此效果。
提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。
技能10,咆哮(被动,lv.70):作为野兽之神,这位古老神灵的咆哮同样拥有杀伤力,将造成5点+10点+15点+20点+25点+50点伤害。
提示:此为六段连锁伤害。
警告:因永生之神的???能力,在判定中,此能力为近战
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