血枪宗师成功提升到Lv.70,除整体性的提升外,新出现的奥义技能力·血魂,绝对是血枪宗师的核心。
简单理解,这能力就两种效果,爆炸与强化,在爆炸方面,苏晓在大部分情况都不需要,原因是,假设这能力的杀伤强度是3,那直接用来对付强者,不如用其增益血烟炮,那样的话,杀伤强度就变成10×3=30。
至于虐菜,就更没必要了,一颗血魂要消耗20%血气值才能构成,还不如构成根血枪,一枪把有实力差的敌人秒掉。
因此血魂能力的精髓,主要是在强化上,这能力可以强化任何血系能力,在苏晓的构思中,有种超级大招,操作方式为。
先是构成血气虚影,并以血魂强化血气虚影,之后再以血魂强化自身,最后自身操控血气虚影,轰出超·血烟炮。
如此一来,就等于超·血烟炮享受到两颗血魂的增益,无论是苏晓自己,还是构建出的血气虚影,都无法独立施展超·血烟炮,这能力的原理为,苏晓作为血烟炮的血气提供者,血气虚影相当于发射器,唯有二者皆在时,才能用出超·血烟炮。
关于苏晓为何不再开发下,让自己抬手就能用食指轰出超·血烟炮,其实他从最开始就能做到这点,但最多用一发超·血烟炮,他的右臂就会被高压血气冲击到千穿百孔,也正因如此,他才以血气虚影,作为超·血烟炮的发射器。
苏晓越是开发血烟炮能力,越感觉这能力好用,与强者战斗时,起手一发血烟炮压制,从而更方便突进过去,对付擅长中远距离的敌人,也可以与其对轰。
遇到擅长飞行的敌人,一发将其轰下来,遇到坦系的话,对方冲锋,苏晓迎盾就是一发血烟炮,要是对方抗击退不够强的话,会被一发血烟炮轰盾上,轰到坐那。
苏晓甚至都考虑过,除了血系的刀术招数外,不再开发其他类型的血气系能力,只保留血烟炮,就专注于这一招,乃至于,都把天赋能力·血之兽,想办法转变为被动特性,以此再度增强血烟炮。
近战一脚直踹,中距离一发血烟炮,正可谓,强大就蕴藏在这朴实无华中。
苏晓在技能升级仓内盘坐休息片刻,查看技能列表,发现右上角显示还有1点黄金技能点后,他用其提升「基础被动·唤醒」能力,将这能力提升为「基础被动·唤醒X+++」。
大概再有2点黄金技能点,就可以把这能力怼到上限的X了,如此一来,七种基础被动中,他对应体力、感知的基础被动就都提
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