苏晓不知道,下一个星界吞噬者会如何,倘若是友善类的,那就不去干涉,倘若是后者,就宰了爆宝箱,避免后续再阵营敌对。
苏晓将归鞘中的斩龙闪,平放在腿上,里面封印的噩梦血影还算稳定,并且血影所对应的能力,也很不错,只要敌人的生命值高于50%,加持血刃能力后,一刀附带最大生命值25%的真实伤害。
这可是附带伤害,要是算上这一刀原本的伤害,在敌人生命值为51%的情况下,肯定是一刀就到了斩杀线,随后一刀斩杀之。
最初时,苏晓感觉魔刃斩杀生命值25%以下的敌人,这能力简直神技,这感觉,一直持续到进入永光世界前,哪怕他之前遇到的敌人中,永生之神的最大生命值为150%,老兽王的生命值上限,永久性滑落后依然是105.8%,苏晓依旧感觉,魔刃的斩杀依然强力。
进入本世界后,他逐渐发现情况不对,直到他与始祖死战,侦测到对方的最大生命值为320%,这导致,原本是敌人的生命值低于四分之一,就可以斩杀,而对战始祖时,要等对方的生命值低于十三分之一,才能进行斩杀。
对于这等情况,苏晓虽暗感不妙,但也还是能接受的,或许这就是灭世级存在的特殊之处,甚至于,可能只有始祖有这么夸张的生命值上限,不过这猜想,被星界吞噬者打破,这家伙有800%的最大生命值。
对于其他强者而言,能达到51%的斩杀线,是极为夸张的能力组合,可对苏晓而言,这还不够强,他所要面对的强敌都是怪物级,或许今后对战的大boss中,生命值上限为100%的都不多见了,应该都在150%以上。
眼下魔灵与血影都被封于刀内,并且彼此钳制,这看似还不错,可这只是权宜之计,在苏晓看来,让斩龙闪内只有魔灵,才是更长远的发展方式。
至于噩梦血影,苏晓有两种解决思路,一是他本身吸收掉这噩梦血影的力量,与自身的血气系合二为一,第二种思路是通过魔灵,吞噬掉噩梦血影,届时或许能蜕变出,专属于苏晓的刃之魔灵体系。
总之无论采取这两种思路中的哪一种,都不能让魔灵与血影保持互相钳制着发展,这既不稳定,也会束缚二者的潜力。
苏晓能明确的感受到,只要再提升刃之魔灵的魔灵强度,魔刃能力的斩杀上限,就能有所提升了,现在刃之魔灵的魔灵强度为190点,很可能到200点以上,就会开始提升斩杀上限。
相比通过血刃配合着达成斩杀,只
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