林赛在属性面板上依次往下看去。
在看到刚刚升级的RPG能力之前,首先映入眼帘的,反而是基础技能的提升。
因为和活尸的生死追逐。
林赛的力量直接提升到4,同时体质、敏捷、以及意志的经验条也再度上涨。
而借助持有小刀与对方的近身搏斗,更是让林赛【基础身法】和【基础刀术】的经验条,直接填满了一大半。
他之前的猜想完全没错。
经验转换自经历、锻炼、功业。
生死之间的拼搏,果然是增长经验值最快的方法。
林赛撇了撇嘴,这才继续往下看。
【RPG等级:3】
【随身行囊:
将一个口袋、背包或行囊转化成一个RPG随身行囊,根据转化物的制作工艺和大小,提供数量不等的物品格。
——相同物品存放在一个物品格内,数量可以无限叠加。
——行囊总负载由玩家体质和力量决定。
——货币存放不受限制。
——此随身行囊兼备自动拾取金币、药水的能力,可按需开启。
注:一位出色的旅行者,冒险家,勇者……大家都有一个可以随时取用的背包。当然,请不要试着把活物塞进其中。】
“……”
林赛的喜悦几乎溢于言表。
在任何情况下,一个随身空间的重要性都不用赘述。
何况他的随身行囊,竟然还有自动拾取金币和药水的能力!
林赛压抑着自己的激动心情,继续往下查看。
【游戏玩家开放模块:狩猎模拟】
【狩猎模拟等级:1】
【狩猎模拟能力:狩猎笔记】
和开放RPG模块时一样,这个新模块也是一上来等级为1,并附赠了一项基础能力。
【狩猎笔记:玩家自动获得一本狩猎笔记。
其中记载着你遇到过的猎物,及掌握的一切有关信息。当针对其中一个物种的狩猎数量达到一定程度,会得到对应的奖励。
注:一位出色的猎人或者钓鱼佬。总之,他一定会拥有一本详细记录猎物数据的笔记。它一开始或许作用不大,但未来一定会成为你狩猎之路上的最佳帮手。】
“狩猎笔记……”
“看上去又是个和经验条一样,能帮我提升成长速度的好东西。”
入手了新
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