各圣族传承至今,各族的族群特色依旧没什么变化,核心元素和族群风格,依旧向着他们最初的老祖看齐。
倒不是圣族不懂得创新,实在是他们老祖留下的血脉力量基本上就注定了他们只能这么发展。
虽说这种鲜明的特色有它的局限性,基本都摸清了是什么风格,但圣族血脉的强大足以无视这些不利因素,从他们传承至今数万年鼎盛不衰便能看出。
圣族首先出场的是文武两族的队伍,文武学院虽出自文武两族,但并不完全由文武两族掌控,其导师学员绝大部分都不属于文武两族。
而圣族参加联演通常都只启用本族人,就算外援也是入了圣族籍贯的,文武学院中不乏一些惊才绝艳却没有归属的天才,不让他们在联演上展现出自己的风采实在可惜,于是联盟便给了文武学院参加的特权。
文武学院是参演队伍中唯一的学院势力,其他顶级学府通常是为本国输送人才,与本国利益息息相关,就算有留学生出场,也是为学府所属国而,这些学府一旦加入那就相当于一个国家两个队伍,那肯定不行。
而类似的宗门势力对门下的弟子归属管控很严格,不像学院那般自由度高,像文武学院那样还有学院分散在其他队伍里的情况,宗门是绝对不允许出现的。
文武学院的开放性和包容性是这世上独一份的。
而这些特点导致文武学院的选手通常都风格迥异,这次联演开放团队赛不少人都想着看文武学院的笑话,结果开场展示表现出来的配合没有一点差错,就让他们觉得有些打脸。
说回圣族出场秀。
文武两族,主打的就是风格迥异,为了更好的展示效果两族是一起出场的。
两族从打扮上差别就体现出来了,文族队服是白衫上缥缈墨纹点缀,武族则是黑色劲装,双袖白纹环绕。
和其他圣族不同,文武两族没有核心元素属性,他们的特点就是战斗风格突出,文善远,武善近。
文族这边清一色的臣级或法公爵,武族那边清一色的将级或战公爵,两边一出场就完美展现出了两种风格不同的魅力。
当然近战之间也有差别,远程也一样,妙的是文武两族的选手所对的对手都能发挥对比出差别,也不知道是怎么选的这么正好的。
相传文武两族的老祖,一个是远程外法全精通,一个是近战内功全精,并且不拘泥于元素属性,对所有功法招数都能一眼看出其原理,并能改进,据说这两位还是其余圣族
本章未完,请点击下一页继续阅读!