抽签的/候观众们已经开始有序离场,而选手们也在抽完签,确认过对手后,在工作人员的引领下从选手通道离开了。
夜色已深,选手们都忙着回住处休息,力求以饱满的精神迎接诸国联演的第一战。
由于个人赛的选手也会参与团队赛,为了让这类选手更好的保持状态,在前期赛事上,一天参加过个人赛的选手那一队伍便不会有团队赛。
由于更新了赛制,且联演对于展示实力的目的性更强,所以诸国联演的场地虽然比文武大比的场地还要大上几分,可比试场次和频率却远远比不上文武大比。
初期阶段个人赛,每个人需要比试九场,获得五胜便可晋级下一轮,九场比试每轮都要抽签,之后的抽签就不会像开幕式上要有仪式感那么麻烦了。
抽签是随机不放回的,存在相同对手的可能性。
初期阶段团队赛,打满五场,按积分晋级。
比试场次由联演官方人员分配,开赛当天一早就有工作人员将场次信息交给了每个队伍。
“我的个人赛在明天,团队赛就在今天下午,嗯,还行。”月辉和众人一起去吃了早饭。
联演期间,主办方苍穹帝国会为各选手提供免费的营养三餐,对于大势力来说没什么,可对中等国家及以下的一众小国,确是难得的好东西,其对元素修炼有天然的促进作用。
这也是顶级势力容易培养人才的原因之一了,小势力的人当作是辅助修炼的好东西,在他们这却是日常餐饮。
可惜这些好东西对月辉没什么大用,不过味道不错。
在吃饭的酒楼大堂里,月辉他们也是看到了那远程显示屏,上面正显示着展翼场馆中的情景。
因为上午没有赛事,月辉一行人便没有那么着急,享用早饭的途中,第一场比试已经开始了。
个人赛赛场与团队赛的分在场地两旁,由于个人赛会比团队赛结束得快,所以分得的场地只占了四分之一。
显示屏的镜头对准了一个进行团队赛的区域,并且在整场打完之前都不会换区,所以想要看到有价值的比试,掌握对手信息,在场外肯定是不行的了。
在场外播放本来目的也不是方便选手,而是给本来看不到的人看个热闹,而且这技术还在初期阶段,还有很多东西没实现。
月辉一行人吃完早饭便赶往场馆现场观看,等到接下来的对手名单下发后他们将会更有针对性地观看其他队伍,现在就只是看那些有亮眼表现
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