冲击,攻城炮朝着城墙开火。
爵级守卫们纷纷集合力量,或以攻击抵消攻城的元素弹,或是凝盾抵挡,墙面元素护盾有些地方被打中震荡,还需要他们前去充能稳定。
将领们率领着部分士兵,操控着最终防线上的攻击器械,寻找着敌方可能的破绽进行攻击。
而攻城守城也并不只靠这些远程手段,最终防线的城墙虽高,但护盾并不是无限拔高的,会飞的王级虽然彼此纠缠住了,但时空殿这边依然有能力把人送上去。
特制的抛投和弹射元素器开始将人投放,特制的防护元素器让使用人不用担心冲击力会直接将人摔死,而这种元素器只有爵级需要,将臣级别的虽不能飞但也不怕这种高度了。
在投放过程中,一部分人被攻击拦下,在抵达城墙前就摔了下去,随后面对的就是最终防线的阵前攻击陷阱,将臣级还能全身而退,爵级的就是被搅碎的结局。
还有一部分被上空王级的余波给震伤,即使平稳落地也没有战斗能力被随意捅死。
剩下的一部分人平安落地,随后对周边七宝国的士兵展开攻击,他们的目的不是打败这些人,而是干扰他们,为攻城元素器争取更多的发挥空间,当然能杀伤几个人就更好了。
投放上来的主力都是爵级,他们被选上投放上来的结果已经注定,为数不多的将级却是有全身而退的能力的。
爵级在这场攻城中已经成了消耗品,对此时空殿早有预料也不在乎,攻城总要比守城耗费几倍的兵力,如果不是师级在攻城战中除了提供元素能量毫无作用,他们完全不在意也消耗这些人数大头的士兵。
这样的消耗打法无疑是有用的,更多的攻城炮弹或是冲击轰在了最终防线上,最高元帅也开始进行能量供给上的指挥操作。
攻城战一开始,时空殿消耗的人手就比之前任何一天的多,但元帅不会为此赶到高兴,因为最终防线的损耗也比他想象的多,而在守城战中,最终防线的功能才是最重要的,不然就只会成为瓮中被捉的那只鳖。
这也是月梦兮预计中,月辉和七宝国在沙场战上坚持了十几天,等他走后时空殿人数也增加到一定程度,会将七宝国逼至防线城,然后守城战只能坚持几天的原因,这几天就是最后期限。
不过联盟前来的先行支援质量不错,使得七宝国延后了几天等到时空殿的先头部队抵达才退守最终防线,但七宝国也就只能坚持几天了。
几天后,不仅最终防线城坚持不住,时空殿的
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