而月辉将对手引入自己的节奏之后,他的招数就会非常规律化,产生量变引起质变的效果,而他和梅夙的战斗连引对方进入节奏的意图都没有,进攻手段也没有套路化,这就让他们这些对月辉有几分了解的人惊讶了。
“可能是因为他的对手全身上下都是利刃,全身上下都能用做攻击,所以他不太好套路吧?”
一般人即使能做到全身元素操控,也很少像梅夙这般,全身布满元素凝形战斗,容易伤到自己。
一把剑得练多久才不会伤到自己?全身都是剑又要练多久?
不过用练剑来形容梅夙这种情况不太合适,月辉以为梅夙战斗经验丰富,其实她能做到不伤自身的原因在于她的战斗本能,她的战斗技巧其实和同龄人没多大差别。
她这战斗本能和湖彦心类似,也是天生自带的,不过她这不是元素影响而是血脉影响,不伤到自己的这一本能,也只是她那天生自带的一部分,完全来说她这是嗜血猎人本能,或者说嗜血冲动。
这玩意基本上有杀伐传承的血脉基本都有,不算稀奇,而这类传承的族群,像梅族,也有自己的压制方法,不会像湖彦心当初难得的天赋却给自己惹了麻烦。
当然压制不是抹除,遇到战斗就要释放这一本能,这也是梅夙战斗和不战斗简直是两个人的原因。
“也有一种可能,月辉并不需要那种规律节奏就能打败对方。”月梦兮突然说道。
梅夙的这份本能让她的攻击性变得极强,因为没有伤到自己的忧虑,一些攻击极其危险刁钻,并且疯狂。
可这份疯狂让她的攻击缺失了许多技巧,并且没有章法。
没有章法有两种情况,一是出其不意难以预判,另一种就是乱来容易做无用功,梅夙就是后者,这种没有章法某种程度上就是无脑的体现,月辉想的话稍微诱导几下,就能让梅夙按着他的步调走。
不过好不容易有个能和他几乎全靠肢体近战的对手,虽然这位肢体延伸很多,月辉也想稍微测试下自己的临场反应能力。
嗯,结果还算不赖,而梅夙狂攻了这么久也累了,动作变缓,月辉找到机会送这位下场。
元素卸去,利刃消散,梅夙恢复成了柔弱的样子,竹青菱走上前扶起,并将她身上的灰尘拍了拍。
“要小心,那人……很厉害。”梅夙咳了几声,对要上场的菊若芬说道。
“知道,他的近战能力我们都有目共睹,不过你也是打两场消耗太大才输的,不用气馁
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