”
在单人战与双人战之间的过场时间里,月辉防空大半心神恢复精力,这部分消耗他在战斗中只能控制,没法避免,也难以像元素和肉体能力一样消耗与恢复平衡。
“时间到,第一组对手......”
只见一个虚影手中凝出了双匕,另一个虚影则是把手搭在它的身上,光属性修炼者可以很清晰地看到他手上有光华流转,其他人眼力不好的话得仔细点才能注意到。
“短武器,是速度型近战,另一个是辅助,第一组比较轻松。”
这些虚影只要是近战手中时常也会元素凝型武器,双人战次数会更多,而武器也不是每次都一样,不过月辉还是从中找到了规律。
像速度型基本都是长度比较短的,像是匕首、短棍,攻击型则是中长都有,长剑大剑长枪......
许是体术不发达的原因,试炼并没有将武器划分出重武和轻武,除了速度型的武器明显是短小精悍的外,攻击型的那是大锤长剑一样使的,还能让月辉察觉不到太大差别。
什么刀沉剑险枪万能,不存在的,攻击手就没有什么肉体和武器的使用技巧,不同武器影响的基本只有近战的攻击范围。
而像远程攻击手那些,它们直接就没有武器,因为它们的技能不需要正常修炼者那样,得借助元素器加强威力,又不需要延展肢体长度,扩大攻击范围的功能,武器凝聚出来相当于花架子,所以全是赤手空拳。
而这也让月辉松了口气,从圣灭两种剑诀,还有雾寒渊那儿,他看到了剑的用法差别,同一种武器就有那么多不同的路数,不同种的就会更多,如果把这些差别再用到试炼中去,他真怕被车轮战给轮死。
视角转回战斗这边。
极速近战与辅助的组合,有了辅助的加持,极速近战型对手有了更快的速度,还有更强的攻击力,配上速度加持已经不弱于极限攻击手了。
而极速近战型的特点,除了追不上外,便是难以预判其行动轨迹与动作。
拥有速度优势的人通常都会有很强的实时观测与反应能力,不然直来直去自己还反应不过来,拿捏起来就不会太难。(点名某个姓石的)
而极光殿的试炼虚影,连动作习惯都没有,便直接升级到了无法预判,陷阱也能及时应对,所以月辉对上它们直接就是防守攒清屏大招。
而有了辅助加持的极速型,它的进攻能力增强到防不住,于是不能用同种思路。
“难躲难防,但
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