很灵活,但剑魔在团战过程中,毕竟比较笨重,一旦有人把他作为主要开团目标,是很难能躲得掉的。
但是也有一个很大的隐患,就是上一波团战的时候,剑魔并没有交出自己的闪现,而是一直捏的很死。
即使最后一刻被兮夜临死之前弱者退散,晕在原地,他也没有用出自己的闪现收掉那个人头,导致他们上一波团战失利。
之所以没交闪现,是因为Kiin判断出当时即使交了闪现,自己也未必能够进行收割,所以还不如把闪现留住,在关键时候使用。
毕竟上一波团战只是一个峡谷先锋来的争夺,可是那个时间段,距离大龙刷新已经非常接近了,如果使用掉,在大龙刷新之时,闪现是不能够好的。
在大龙团战的时候,没有闪现太致命了。
两边的人员层层推进,因为都回家的缘故,身上饰品眼和真眼都补充的七七八八。
这时候各种真眼,假眼以及扫描等等都被他们用了出来,相互间不断侵占着对方的位置。
把人赶走后,排掉他们的视野,然后布置一下自己这边的视野,随后对方又进行反扑,把他们赶走,以相同的方式把视野排空,再度不下自己的视野,如此你来我往,打得好不热闹。
在双方交战过程之中,各个开团手这时候都是跃跃欲试,只要能抓到一个机会,就会毫不犹豫往前推进,就是要把对方关键位置给限制住,然后进行先手开团。
只是两边人员位置都非常的讲究,所以很难给到一定的机会,导致这时候都不太能够抓住机会。
像简单他们这边,三个开团手直接顶在最前面,以至于c位在后方无人能够威胁得到他们。
而另外一边则是卡尔玛他们几个手长的在前方进行消耗,而剑魔一直远远的在最后方,如果打起来,他能够通过闪现等方式第一时间进场,因此也不怕自己位置太靠后,打起来时会超过机会。
至于飞科,这时候只是从侧翼进行压制,给予对方一定的压力,让他们不敢太过肆无忌惮。
因为妖姬的存在,导致UZI和兮夜两个人这时候也确实是非常的难受,生怕自己站位一个不小心,直接被妖姬给突进过来。
站在队伍最后方的Kiin,此时目光闪烁,觉得如果自己在这个位置的话,是很难能做到事情的,所以想了想之后,他直接做了一个出人意料的决定。
直接选择从河道绕到大龙坑背后,然后从大龙坑那边绕过来,包抄红色方后方。
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