峡谷先锋拿下来,到时候再进行推进。
有着峡谷先锋和没有峡谷先锋是天差地别的,对于他们而言,对面这几座外塔和内塔是比较好拿的,但是想要上高地,以现在对方的抵御力度来说的话,是不太容易的。
但若是拿着峡谷先锋进行推进,到时候峡谷先锋一头怼上去,随后三个ad位同时进行输出,瞬间把对方给逼退,如此一来,轻松就能够收获对方的高地,对于他们来说,才是相得益彰的。
所以这时候这个峡谷先锋他们自然是不想要错过的。
反观另外一边FNC这时候,当然也是不想要把这个峡谷先锋拱手相让,哪怕是刚刚的时候Caps死亡了一次,但是对于他们来说,现在如果轻松的把峡谷先锋给放掉的话,意味着接下来对方拿着峡谷先锋进行推进之时,他们这边没有人能够进行阻拦。
所以不管怎么样,这时候都只能是选择去和对面,硬拼一波。
哪怕明知道相互之间的差距非常的巨大,但是在这种绝境之下他们也只能选择去打一波。
如果能够阻止对方打峡谷先锋,或者是打野能够拼死把千珏给炸走,到时候惩戒抢下峡谷先锋,对于他们来说始终是血赚的。
这个峡谷先锋只要能抢下来,到时候能不能够捡得到都不是太重要,最主要的就是不能让对面拿到。
酒桶这个英雄的好处就在这里,能够用自己的大招,直接把对面的打野给炸走,随后拼惩戒之时,对方打野不在现场,那时对于酒桶来说,就可以轻松的把重要的野怪给拿到手。
这也算是他们绝境之中唯一的一点生机,如果不是因为酒桶英雄的特性,这时候他们根本不会想要过去进行抢夺峡谷先锋,早就远远的让掉了。
还是因为有着一定的机会,所以才使得这时候选择硬碰硬一下。
两边人员在进行了集结之后,纷纷朝着大龙坑的方向推进着,此时按部就班的在附近坐着视野,所以虽然说峡谷先锋早就已经复活了,但是两边的人都没有想过要动他的意思。
毕竟峡谷先锋可以在14分钟刷新之后,一直存留到20分钟,大龙刷新之前。
也就意味着有着六分钟的时间,可以让他们进行攻防。
也是因此,很多时候在比赛之中,两个队伍会很晚才动峡谷先锋。
就是因为要先把视野布控好,到时候有着绝对把握再去动峡谷先锋。
而不像是以后,在经过改版之后,峡谷先锋会分别在峡谷之
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