显是不对等的。
好在虽然说面对灵活的伊泽之时,轮子妈很难能够威胁得到他,但是有一点,他有着一个护盾可以抵消对方的消耗,因此倒也不是太怕,对方一旦敢跳过来的话,到时候一个回旋镖扔过去,对于deft来说也是比较头疼的。
所以这时候他也不敢像是上一把那样,无脑的跳对面面前。
说白了,上一把之所以能够打的那么激进,主要是因为欺负对方没有位移,而且也没有什么强大的控制技能,所以它可以无脑的进行输出,但是现在看似轮子嘛,也是没有什么位移技能的英雄,可是有着一个护盾,就已经能让他立于不败之地了。
只要对面有护盾的话,那么这时候就能随意的进行消耗,到时他冲过去时,用护盾抵消他伤害的同时,可以给自己恢复能量,这是非常bug的地方。
因为大家蓝量其实都不是太多,所以在线上对决之时,基本上都是需要节省能量,免得自己在真正关键之时用不出来技能。
如此很多时候其实是只能够依靠平a的,伊泽之所以能打的很强势的一点,就是和别的英雄不同之处,是它不是特别缺蓝,因此可以随心所欲的进行消耗。
但若是遇到一个也不怕太缺蓝的英雄的话,后续情况结果自然是完全不一样的。
基本上现在的情况就是两边只能是平稳的在线上进行对决,谁也不能够打的特别激进,直接给到对面机会,所以对于阿水而言,自己这一把抗压,还是没有太大问题的。
不怕对面打野抓,也不是特别怕对方来消耗自己,因此只需要老老实实的实现不到发育就可以了。
而吃线方面的话,轮子妈的清线速度是非常快速的,根本就不怕对方伊泽。
这也算是阿水所拥有的优势了,正是因为他的清线速度非常快速,所以完全可以在一波兵线过来之后,一个回旋镖加上弹射,轻轻松松把一波兵线吃下。
然后往前一推,根本就不给对面消耗自己的机会,以往的时候其实他也是这么做的。
只是往常的时候,他基本上都是面对对方下路双人组,而简单自己一个人早早的就已经把他丢弃在路上了。
所以那时候他都是能吃的兵线,就是吃不到的就舍弃掉,因此都属于是极致的抗压,但是像这一种一对一的对决,对他来说其实还是非常陌生的。
也是因此,所以在相互发育差不多的情况下,直接被deft给教育,才让他印象如此的深刻。
离开
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