经济的情况之下,虽然说伤害转换率似乎并不是那么的高,但是他每次所打出的伤害,却都是不提的。
只是因为自己吃的经济足够多的缘故,导致尽管打出了不俗的伤害,但是似乎平均下来就没有那么高。
可对于一个AD来说,有的时候不应该看伤害转化率,而是要看自己的有效输出。
毕竟只有有效输出才是最有意义的,如果仅仅只是为了要刷一刷伤害的话,其实很多人有着这样的方式,能把自己的伤害转换率急速的提高。
只需要不停的找肉打架,在对方的身上刮痧的话,一点点伤害完全无伤大雅。
很多人总是会不自觉的拿伤害转化率来说是,但实际上这玩意儿在比赛中的时候,虽然说有用,有着一个参考价值,但要说有多大的实际意义,没有任何意义。
就像是一个人一直在和一个坦克打架,就像是杰斯达奥恩一样,一直对其处于暴打的状态,自然就让他刷了非常多的伤害。
而反观另外一边,像霞不动则已,一动就是必杀,看似打出来的伤害并没有那么高,可是直接将对方给击杀了,如此打出的有效输出看似只有几千。
而另外一边则是刷了几万的伤害,可是要说两边的输出谁的更加关键很明显是霞。
伤害转换率之中,包含着很多的无效输出,而真正有意义的是有效输出,能够直接实打实的打在对方的命脉之上。
要么是直接把对方状态打残,让其不得不回家进行整补,要不然则是把对方剩下的血量直接清空,造成一个击杀如此伤害。
转化率不管高低,但是至少自己打出来的伤害是实实在在的,任何一个人面对这一种输出之时都无出其忧,那么对于团队的贡献才会非常的巨大。
(本章完)
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