打起来之时显然就会让ig这一边比较吃亏,这才是让他们为难的地方。
只是暂时,哪怕是知道这些情况,对于他们来说也没有办法改变自身的局势。
因此这事也只能是随波逐流,看看能不能够趁机抓住一点机会直接家人给抓死,至于别的,此时爱之暂时也没有办法做到更多。
中路两边也慢慢打破了自身的局势,不再像前面时候那样那么的平凡了。
因为随着等级起来之后,吸血鬼也当然是不想要继续和简单平稳发育下去了,他要依靠着自己英雄的特性消耗简单的血线。
现在吸血鬼短直起来,有了一定的法强作为支撑的话。
这时候吸血能力自然会有着相应的增长,所以对于y来说,自己当然得要利用自己英雄的特性不断和对方交换选项。
看似这个时候自己的爆发力没有想象中那么高,但是打出来的伤害也终究是实打实的。
而对面仅仅只有一个橘子可以用来回复自身血量。
但是说实在的,橘子能够恢复的那点儿血量是相当有限的。
反观吸血却能够持续恢复自身的状态,因此总体交换下来,显然是他要更赚一些。
只要不停的和对方交换选项,然后自己不停的失去血量,将自己的状态给回复过来,到时候打的人吃多了自然就能够让自己更强一些。
吸血鬼最大的用处就是能够拥有着强大的续航能力,这一点不是对方能够比拟的。
但这个时候rookie想要消耗简单的血量,简单,当然也不会如他的愿。
因此时不时的就会直接选择。往后拉开距离。
所以真正能够达到简单身上的就只有一个技能而已。
这让吸血鬼一直没有办法把自己最大输出给打出来。
使得简单这个时候过得相当的舒服,看似吸血鬼能不停的消耗自身状态。
但如果不能够把两个技能全部都打出来,特别是蓄力的一击,血之潮汐打不到人,基本上,就没有了什么威慑力了。
毕竟仅仅只有鲜血转换打在人身上的话,其实那点伤害是可以忽略不计的。
至于血池是一个保命能力,只能没有办法用来消耗别人。
所以这时候简单一直严格把控着自己的距离,不让对方的血之潮是打到自己。
因此当对方利用鲜血转换来跟自己互换血量的时候,简单的枪火谈判伤害要比鲜血转换要更加的高,所以在互换
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