不过好在因为简单经常去进行游走支援的缘故,导致待在中路线上的他,好歹是可以把兵线给吃下来,使得自己和简单之间的补偿差距倒是没有想象之中那么大。
所以情形和上一把的龙王是相差不多的,简单掌握了线权之后,就疯狂的去进行支援游走,而自己老老实实待在中路,每次简单去游走,重新回来,然后进行补刀。
但神奇的是两个人的补刀数量是相差不多的。
看似这时候不到数量持平,可实际上简单早早的就已经做到了各种事情,所以实际上这个时候情形对于他来说已经是严重崩盘了。
更何况这时简单身上还有着击杀所带来的额外经济,看似并没有威胁到自己的镀层,没有吃到镀层的额外经济,按理来说不应该差距那么大,可这时候补刀数量持平,身上的击杀和助攻经济就是额外的。
如此两人之间的差距自然非常大,何况看似两人之间仅仅只有击杀所带来的额外经济收入,可最关键的就是简单把自己给解放了出来。
以至于这个时候直接前往边线去进行支援,帮助自己的队友一起成长起来,这一点才是最关键的。
很重要的一点就是简单并不仅仅只是自己一个人成长起来,而是在自己成长起来之后,还能把自己的优势辐射到边路上,带动自己的队友一起成长起来。
如此整个团队全部成长起来之后,直接给对方带来巨大的压力,如此轻松就能赢得比赛的胜利。
如果仅仅只有自己一个人成长起来的话,那么就算是他拥有着再大的优势,只要对方重点进行针对,轻松就能把身上所拥有的这些优势给找补回去。
这么一来的话还是会有这一战之力的,最可怕的就是一个人成长起来之后带动其他人也一起变得强大。
如此让对面不知道应该针对谁才好了。
现在EDG就是这种情况,简单自己成长起来不说,还带动自己的队友一直变得强大,因此就算是对方想要针对他,他至少可这个时候,圣枪哥,小狗他们也一样拥有着强大的战斗力,因此仅仅只是把简单一个人给摁下去是没有意义的。
无数次的比赛已经证明了这一点,以至于这时候任何一个队伍面对他们之时都会有着无所适从的感觉。
明明自己在对线的时候没有出现差错,可是不知不觉之中,对面的经济就是要比自己更多一些。
而且打着打着,突然之间就发现对方身上的经济,已经直接压制自己了。
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