动的默认一切。
但是好在利用英雄的特性,这个时候他也是在不停的把兵线给清理掉,让简单没有办法动员起来,千万边线去进行支援。
他觉得自己已经是完成了自己的任务了,至少在到达6级的时候,根本就没有被对面给单线击杀。
想一想上一把的时候,在短短的时间之内就被对方连续击杀了好几次,以至于局势彻底的崩盘,根本就不在自己的考虑范围之内,对于他来说打击还是相当巨大的。
不管怎么说,这时候对于简单而言局势还是相当不错的,尤其是利用自己的被动多赚了几百的金币,再加上兵线的清理,所以这个时候和兮夜之间的差距是相当明显的。
毕竟简单这时候除了有着自己被动的经济加成之外,实际上补的收入也是相当之多的,尽管看起来它的补刀领先并不多,可因为简单的干扰之下,一些像是炮射兵之类的小兵,兮夜没有能够吃到,所以实际上经济差距要比想象中更加的巨大。
一路无惊无险的直接来到了六级,这时候对于两边的人来说,各自都是送了一口气的。
因为他们都很清楚,到达6级之后也就意味着他们的这条中路对线基本上就算是宣告一段落了。
接下来他们的时间将会直接在自己队友的身边精英徘徊,到处去带动节奏,帮助自己队友建立优势,所以两人自然可能能够再度破灭了,基本上都是把兵线往前移送,任由对方处理,然后自己就会直接消失在线上,前往队友的身边。
因为厂长和悲伤一直在野区中进行纠缠的缘故,简单觉得这时候自己最好的做法就是先把悲伤这个打野给解决掉。
如此后续对方没有了打野的存在,也没有人能够帮助他们带动节奏。
这么一来的话,局势就彻底落入到了EDG这边的掌握之中。
若是不针对悲伤出手的话,认为他一直在那里做事有可能会直接坏了自己的事情。
所以简单这时候直接再有大招的情况下,第一时间选择飞野区,配合着厂长直接把悲伤给击杀了一次。
大招落地之后直接黄牌定身,以至于瞎子面对这两人围观之时,连关键技能都没有能够交出来就直接隐身了。
简单是因为自己清线非常快的缘故,所以率先到达六级,而这个时候打野两人其实还是差了一点点,只要再吃一个野怪就能升级的那种。
但是终究简单没有给到对方这样的机会,在野区就将对面给击杀了。
但
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