faker也确实是没有什么办法,毕竟对方的控制技能是主动释放的,只要打到身上不能直接责任给控制住,随后直接进行击杀。
因此对于他来说室内一点操作空间都没有,轻轻松松就被击杀了。
最关键的就是因为他死亡的时间实在是太快了,导致自家打野这个时候根本就来不及进行支援,所以只能眼睁睁看着faker直接被对线击杀,而他则是姗姗来迟,只能是选择走过来把兵线给收下来。
但这个时候简单已经直接回去了,所以这个时候他也确实是没有什么操作空间。
任由对方将线上的兵线给收下,其实对简单来说这是一件好事,打野把兵线收下来也就意味着后续两边小兵吸上来时,会直接卡在中间的位置。
而它和faker从家里面重新出来后会直接在中间的位置相遇,这么一来的话,到时候还能继续利用兵线进行拉扯。
对于飞科来说,这其实是对于不利的结果了,因为这么一来导致他和简单之间现在战力明显出现差别的情况之下,没有办法直接把位置给让开的话,一旦进入到简单攻击范围之内,到时候他是很有可能吃到简单更多的伤害。
一旦先被打成残血,那么后续两边进行交战之时自然就会让他非常的难受。
主要还是因为三只手的攻击方式是比较单调的,反观大章鱼的攻击方式就会灵活多变一些。
因此就算是站在小编附近,这个时候简单的攻击也能通过折射的方式直接打在faker的身上,对于计算简单自然是非常擅长的,也是因此,所以他总是在一些不可思议的角度直接找到机会将人给打到。
所以看似faker是站在一个比较安全的位置,可实际上对于简单来说,对方的站位直接漏洞百出,结果总是被他抓住时机将他给消耗一下,如此不知不觉之中状态直接被压低之后,对于faker来说,后续和简单进行交战之时,自然就会非常的难受。
也是如此,所以才导致两边在对线的时候直接就被简单占据了上分,现在没有打野过来帮忙的情况下,单faker自己一个人在简单面前已经站不住脚了。
因为每次两边进行对拼之时简单都会先行利用自己的技能把它状态给压低。后续就算是figure上前强行和他打一套简单和他进行选择上的互换。
一方面自己一开始的时候就有选择优势,另外一方面则是在对面支持,凭借着自己的装备优势,他能打出更高的伤害出来,如此在不知不觉
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