难了。
在这样的状况之下,这个时候其实两边早就已经是胜负已分了。
现在教练所要看的只不过就是队员在陷入劣势状态中的时候,会如何进行反击,如何进行保持而已。
简单可不管这个时候到底是什么样的状况,他只是按部就班的将自己的强势点给展现了出来,然后钻进野区之中,尽可能掠夺更多的资源。
随着现在已经有了第一件成装的装备之后,现在他所需要做的就是将自己的优势辐射到边路去。
边路的队员跟自己一样快速的成长起来,因此这个时候他直接选择跑到边线去帮忙,直接利用光之束缚把人给定在原地,然后将一整套技能全部都给打了出来,轻轻松松的就将对面的人给彻底的解决掉。
也是因为这样的原因,所以这个时候,现在IG的人面对简单这边的时候,就只能是被动的挨打了。
不管是上路还是下路,只要简单过去的话,轻松就被光之束缚禁锢在原地,然后跟上一套输出,就算是不能直接把人给击杀,但是很明显,这个时候简单可以一套技能就把人给打出来残血。
后续对方不管是被EDG这边的人进行收割,又或者是因为残血的原因,直接拉位置回去进行补给,反正对简单来说,这个时候自己已经是完成了自己的目的的。
通过自己的技能优势直接对对方实施定点打击,将对方的状态彻底的压低之后,接下来所需要做的,只不过就是趁着对方和自己之间的差距形成之时,跑到更多的地方,去掠夺更多的资源。
使对方和自己之间的差距进一步的拉大,如此形成一个循环。
IG的人看到简单消失不见的时候,自然是发送了消息的。
但是很明显这个时候他们除非是不出现在线上来吃兵了,只要继续待在防御塔附近的话,对简单来说,其实是没有什么区别的。
毕竟自己可以远程进行攻击,甚至有的时候,根本就不需要自己跑到边线上去,看到对方和自己的队友相互间进行交战,两边各自打成了残血,简单则是站在不远之处,利用自己的大招,超远距离的将对方残血的人头给收下。
以至于自己足不出户,直接就收获了一个击杀,所以不知不觉之中简单这个时候就已经是形成了巨大的优势。
对方在面对这个发育的拉克丝之时,很明显不是没有心动过的。
毕竟如果能够将他给击杀的话,到时候可以获得大量的赏金,可问题就是现在的他们,战力
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