害,若是强行和对方对拼,导致自己的状态直接被压低的话,对于简单来说,这自然不是一件好事。
因此这个时候,他就已经决定了,此时在线上的时候,直接稳住阵脚,如此后续对方就算是把打野叫过来了,也没办法奈何得了自己。
反观如果他打的太强势,只是想着把安给压制下去,但是让自己的状态直接被换掉的话到时候会给到骇客过来针对的机会。
一旦被对面打野近身的话,他一个没有位移能力的解释自然是很难有操作空间的,毕竟骇客再加上一个辛德拉,轻松把控制技能给上的话,基本上后续对于他来说,自己就只能是被动等于死了。
之所以他能够创造线上一次都没被抓死的神话,就是风格非常的稳健,从来不给对方任何的机会。
线上稳住阵脚,层层推进,将对方给压制住,顺便把自己周围布置下视野,就算对方的打野过来针对自己,也一样能够给自己一个逃生的机会。
在这种状况之下,此时就已经注定了他在对线之时先天上立于不败之地。
排位的时候,简单选择英雄时自然是显得非常的随意,想拿什么就拿什么,有的时候输掉了也不是那么的在意。
但是在比赛的时候,他选择任何一个英雄,其实都是深思熟虑的。
要么就是对线的时候打的非常强势,要么是有着位移能力,再不济也是用有着一定的保命能力,根本就不怕对方过来针对自己出手。
像是现在选择一个杰斯,看似没有位移能力,可是杰斯推进非常的强势,而且自己有着一个知非能力,所以对面就算是近身了,自己也能第一时间把人给击退,随后给自己争取一个逃命的机会。
看到简单居然没有如同自己所想象的那样,强势针对自己出手,这时Angel自然是显得有几分惊奇。
但也就仅仅只是如此而已,他也知道自己对线实力根本比不过简单,所以对面不来找自己麻烦就已经是谢天谢地了。
至于更多的此时根本不在他的考虑范围之内。
看到自家打野悄悄的从背后绕了过来,想要将简单给前后包夹,此时他不动声色的清理着面前的兵线。
只看到一个黑暗法球丢到兵线对峙中,把面前的残血小兵给吃下。看起来是正常的清理兵线。
但此时另外一头的简单却是敏锐的感觉到了启动不同寻常的地方,第一时间就是选择往后撤退。而后续只看到Angel一个弱者退散用了出来。
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